策略模式

“组件协作”模式

现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。

策略模式

动机

在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。

如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法法与对象本身解耦,从而避免上述问题p>

定义

定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)。 

示例代码

结构图

上面的Context和Strategy是固定部分,下面的ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB、ConcreteStrategyC是可扩展部分。

要点总结

Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间进行切换。

Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦和。含有许多条件判断语句的代价通常都需要Strategy模式。

策略模式与简单工厂模式的区别

工厂模式是创建型模式,适应对象的变化;策略模式是行为性模式,适应行为的变化

工厂模式封装对象,实例化对象后调用的时候要知道具体的方法,策略模式封闭的是行为,调用的时候必须先制定实例化具体的类,再调用抽象的方法。

策略模式的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为。

工厂模式是对父类进行重写,而策略模式是调用不同类方法。

这俩个模式本来就是解决类似的问题,可以说是孪生兄弟,且内部实现都差不多,都是通过子类来覆盖父类而已,不过简单工厂是把父类直接摆在客户端,而策略模式是将父类隐藏在Context里面,这样封装更好。

 从上面的描述总结出,在运行时,两者都是通过传入参数进行配置,简单工厂模式则是选择创建出需要的对象,而策略模式则是配置出需要的行为算法。一个是对象创建,另一个是行为算法的替换。

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