所谓软件技术,不是单纯的增删查改这些。
任何确定性的东西和重复性的东西都不是技术,是“技艺”,那是工艺流程,这样性质的工作叫“技师”,IT这一块,叫码农,标准化一点,叫“码师”。
如果尽是不确定的东西,忽现忽不现的,那是艺术,是艺术家。
在艺术和工艺之间的庞大地带是技术。技术的目的是把不确定的东西做成确定,把非流程化的东西做成流程化,把高成本的东西做成低成本,把低质量的做成高质量,把低性能的做成高性能,把不可定制的东西做成可定制的。
一直做流程化的事情前景自然是不妙的,其一不创造新的价值,其二很容易被取代.
要经常进行技术性思考,思考自己工作中,思考自己从事的行业中,还有哪些不确定的东西,哪些非流程化的东西,哪些高成本的东西,哪些低质量的东西,哪些低性能的东西,哪些不可定制的东西把不确定的东西做成确定的流程化的东西做成流程化成本的东西做成低成本质量的做成高质量的性能的做成高性能的可定制的东西做成可定制的span>
在别的行业,进行这类思考和探索门槛很高,而对程序员来说,却是很方便的。如果你经常进行这样的思考和探索,怎么可能没前途你一直就是从事工艺性工作,对公司来说,你就是“成本”,是一套工艺线上的“零件”,有更便宜的“零件”,或者同等价格但性能更好的“零件”,为什么不换下你“人材”,材料的材,有更好的材料,或者更便宜的材料,自然就被取代了。而你如果进行这类思考和探索,那么对公司来说,你就是“潜在收入”,公司就不会把你当作成本性的组件所对待,这叫“人财”,正常的公司都会欢迎这种人,想办法留下这种人。
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!