提起游戏建模还是蛮凑巧的,或许是因为大学期间一直玩游戏,纵使我对游戏角色建模这方面感兴趣。而身边确实有同学对这方面感兴趣也在学习过程中,随后就慢慢的了解游戏建模这一行。当时觉得把2D动漫转变为3D动漫角色这个过程好神奇也很有意思。
因为是小白不懂一些关于建模的知识,所以没多想就从 上买了许多关于游戏建模的书,然后在 上搜了一些关于游戏建模的软件安装在电脑上,自己感觉一步一步在进步,但实际效果适得其反。首先,这些书上所说的软件版本相对于自己安装的版本来说,老了很多,而且有很多没用过的东西要摸索好久!费时费力,果断放弃。
后来去听动画专业的课,有专业的老师讲课,总比自己摸索的好吧跟着老师一步一步的学操作。不得不说,有专业的老师指导是真的好啊,再也不用找一个按键找半天了,还有各种插件发放,实在是太好了。
之后可以根据老师讲的跟着视频自己摸索,自己学习,我经过一年的沉淀,倒也能做出个像模像样的3D角色出来了。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程啊)
想把一件事做好的前提是我们必须先去热爱它。只有我们热爱上它了,我们才能更好地去做好它、拥有它。
第二,我们必须明确自己的目标,明确自身的定位,明确现在需要的是什么。但是学习3D建模,确实也是这样。
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