3D游戏建模应该学什么软件strong>
1.理解软件
有关3D建模软件都有哪些,这个问题,在下边会详细说明的解答,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,不慌。首先我需要讲的是脱离软件这一个方面来了解软件,扩大自己的布局来学习软件,唯有了解了更高的方面,也能较好的去都清楚怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子,而不是被软件牵着我们的鼻子,知道不关键,会才关键。
2.去学主流软件
有关3D建模软件有很多,都掌握,都学没有什么实际意义,最后只会犯选择困难症,把在市场上应用最常见的,最流行的学好,就能非常好的在3D建模这一个领域混了,其它乱糟糟的无关紧要的小软件,多远就走多远吧。有关3D建模软件,大家关键必须掌握的是其现阶段流行应用方面的软件,现阶段3D建模流行的应用方面是次世代游戏建模这一块儿,火热才有前途,有些只能喝西北风的大的冷门,不是大家的解读范围之中,没有办法,就这个调调。
这里有一些关于3D建模的免费教程和软件(3Dmax、zbrush、Maya),如果有热爱3D建模或者热爱游戏的小伙伴,可以找我一起交流分享,我们一起朝着梦想的方向前进吧
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那么学习3D游戏建模到底会用到那些软件呢p>
(1)Maya软件:
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。
AutodeskMaya在很多动画和游戏公司都有使用,比如迪士尼,SquareEnix,NaughtyDog。据说和Max相比,Maya是一款集成软件。
(3)ZBrush软件:
Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。
是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

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