其实3D行业就业的方向是非常广泛的,要看你自己如何选择吧
现在3D行业的主流软件有3个:3Dmax、zbrush、Maya
每个软件的功能不同,从事的方向也不同。
下面给大家具体的分分
3Dmax
3Dmax的用途非常的广泛,所设计的行业有城市规划、室内设计、室外设计、建筑设计、动漫设计、园林景观等。我觉得大家首先要清楚自己到底想选择什么行业,明确目标,学起来才会事半功倍。
Maya
Maya主要是运用于影视行业,Maya的工作模块可大致分为这几种:渲染、模型、动画、特效等等,而相对应的每个版块都对于相对应的职业:渲染师、模型师、动画师、特效师等。总体而言Maya的难度相比于max肯定是更难一些的。
zbrush
zbrush是一个非常强大的软件,也是我本人最钟爱的软件,它为用户提供了类型于传统雕塑家那种泥土塑性的那种感觉,鼠标就像艺术家的手,可以捏出任何自己需要的形体。
选择那个方面:
1.影视方面
zbrush在影视行业中的效果越来越明显,像享誉全球的大片《阿凡达》、《加勒比海盗》等等,都有zbrush的参与。
2.游戏方面
zbrush在游戏方面的应用更加显著,从《刺客信条》、《使命召唤》等老牌游戏,再到《黑神话-悟空》这样的过国产大作,zbrush在国内的影响与应用越来越多,影响力也越来越大。
3.室内设计方面
4.3D打印领域
从虚拟到真实的世界,zbrush和3D打印技术的结合,让现在的艺术家们,能够马上从概念转移到真实的模型创作。
希望我这篇文章能对大家的学习有帮助和启迪。劝君珍惜光阴,早日活成自己想要的。在挥洒汗水的时候更加注重效率,结果才能美丽。【点击加入学习圈】
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