怎样用ZBrush结合KeyShot制作逼真玉佩

玉在中国的文明史上有着特殊的地位,古人的很多生活器具都是玉雕成的,能常戴在身上的惟有玉佩,古语有云“君子无故,玉不去身”。即便到了现代,仍有很多人佩戴玉,倒不一定是因为它有多彰显地位,也许就是一种信仰吧。本着对玉佩的热爱,小编有幸请到3D雕刻大师Fisker,百忙之中利用ZBrush3D图形绘制软件,结合KeyShot渲染工具帮忙雕刻了一枚逼真的玉佩,以下分享给大家制作全过程:

  步骤三:挤出模型

  删除了多余的模型之后就剩下了我们想要的模型,接下来要把厚度做出来。Fisker老师利用的是Geometry里EdgeLoop下的PanelLoops功能(数值大家可以试验一下,厚度也可以随意控制)。

  步骤六:导入到KeyShot

  在ZBrush软件中,点击Render菜单,选择external Renderer,再选择Keyshot。

  首先打开一个自带的材质球Shiny Cloudy plastic Red ,基本属性如图1,环境设置如图2,最后调整一下渲染设置参数,类似图片大小、采样值等等。没有复杂的数值调整,没有复杂的光影、反射等的设置,老师只用了这么几个设置就实现了逼真的效果,这就是KeyShot的强大之处,就算你是初学者,也能渲染出自己满意的作品,而且是及时的。

  图2

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