HyperMesh技巧—抽取中面(1)

01

小白:为什么要对实体模型进行中面抽取bsp;                

小陶:这个问题我也在实际操作中思考过,本人理解有以下:

第一,方便我们操作。一般我们拿到一个模型会先观察模型的构成,然后进行切分成规则形状,方便我们后续的 格划分,一般都是面 格到体 格。而如果我们一开始对模型抽取中面,得到一个曲面进行 格划分,不仅可以省去拉伸的过程,而且也方便 格的节点重合,方便高效,也会减少错误。

举个例子,下面是个简单的模型:

该模型进行几何清理后,我们就可以划分 格。一般都会先画面 格,选择引导线后拉伸,虽然也能成功,但是耗时长、易出错。下图是拉伸后的结果,发现无引导线的地方易出错,若想画好需要细心和耐心。

若使用中面抽取,再进行划分(记得,画完后要给面 格赋厚度):

这样,画出来的 格是不是快速有好看。

02

小白:谢谢!那如果对于简单的模型抽取中面,在HyperMesh中的操作是啥呢bsp;          

小陶:如果是简单模型,操作还是比较简单的,一步搞定!

看!下图是HyperMesh中抽取中面的面板

在面板Geom-midsurface中,使用默认选择auto midsurface和auto extraction,点击模型的一个面就会自动选择整个模型,最后点击extract,效果图见下方:

03

小白:好的。简单的模型这么操作,那么如果遇到复杂的模型怎么办p>

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