01 SubD功能
所以Rhino7.0发布之后,Rhino5.0时代必学的两个插件,Tspline和Grasshopper以后都不用学啦!!
各位也再不用特意安装一个Rhino5.0来使用ts,对Tspline不满意的小伙伴也不用特意去学Maya了,当然,不得不说Maya的建模功能还是比Rhino7.0的Sub强大的。只不过除开概念方案,大多数实际项目里并用不到这么复杂的建模功能,而且Rhino7.0的Sub速度上比Tspline快很多。
02 Rhino.Inside.Revit
当今建筑界的BIM圈,争论最多的,无疑是Revit和Archicad孰优孰劣。大家基本都能达成共识,就是Archicad更好用,更贴近建筑师的使用习惯,但是也都无法否认的一个事实就是Revit有着压倒性的普及度,基本上国内的大院都是用Revit,毕竟建筑结构设备都能用一个软件就搞定,这诱惑力太大。
一套组合拳下来,你就把这个mesh面转换成了光滑顺畅的nurbs面。
从现有的曲面、实体、 格或SubDs中快速创建一个四边形 格–是渲染、动画、CFD、FEA和逆向工程的理想选择。
04 显示
Rhino7的显示速度更快,并且使用了现代图形硬件的功能,比如GPU敏感的着色器和内存优化。这就减少了GPU特有的显示问题,即使是大型模型,也能获得更一致、更漂亮、更频繁的帧数。功能包括极快的3D图形、无限视窗、着色阴影、工作视图、透视工作视图、命名视图、浮动视图、全屏显示、3D立体视图模式、绘图顺序支持、两点透视、剪裁平面、一对一缩放以全尺寸查看模型。有些模型在Rhino 7中的显示速度在Windows和Mac上都会明显加快。
#带有嵌套块的文件(通常来自SolidWorks、STEP和SketchUP的导入)
#具有许多细节视图的布局
#有大量文本对象的文件
#渐变填充图案
图块:嵌套块中的多重曲面、 格和挤压对象被缓存起来,以便快速显示。嵌套块通常来自STEP、SolidWorks和SketchUP文件。我们的测试模型显示,在线框和阴影模式下,性能提高了10倍。
布局:布局视图中的细节被缓存为OpenGL纹理。在布局视图中平移布局和建模时,这些纹理会被重复使用。
08 grasshopper新功能
最近,Grasshopper似乎无处不在。像往常一样,我们很难跟上时代的脚步(你甚至可能在其他应用程序中看到那个熟悉的画布)。在Rhino 7中,我们增加了一些新的组件,但我们也让您的程序更容易变成插件。

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