Unity实现简单贪吃蛇

贪吃蛇 游戏是一款经典的手机游戏,既简单又耐玩。通过控制蛇头方向吃蛋,使得蛇变长,从而获取积分。

代码下载

蛇头的实现:

食物的出现:

食物的出现是一个随机的过程,在这个时候,在随机的位置出现食物InvokeRepeating(“ShowFood”, 1, 4);表示四秒的时候会调用ShowFood()函数,这个时候在ShowFood里会随机出现食物。 下面是ShowFood()函数的代码


特别注意一下就是,在制作蛇头和身体的时候,设置碰撞体的东西如果把碰撞体的体积设为单位1的话,在蛇身体的侧面也会撞到食物,触发碰撞器的。所以设置碰撞体的体积为0.8,略小于1的。
代码下载

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2017年1月16日
下一篇 2017年1月16日

相关推荐