2022.09 青少年软件编程(图形化) 等级考试试卷(四级)

2022.09 青少年软件编程(图形化) 等级考试试卷(四级)
分数: 100 题数: 29
一、 单选题(共 15 题, 共 30 分)
1.运行下列程序,说法正确的是

2.按钮Button3的当前造型为第2个造型,运行下列程序,正确的是)

3.甲、乙、丙、丁四人坐在一张方桌的四面,每人身后有一面红色或黄色的旗子,他们能看
乙、到别人的旗子,看不到自己的旗子。丁问: “大家看到了什么颜色的旗子 甲说:
丙、“我看到3面黄色的旗子。”乙说:“我看到 1 红 2 黄旗子。 ” 丙说: “我看到 3 面
丁、红色的旗子。 ” 这三人的回答,身后放黄旗的说了假话,身后放红旗的说了真话,问
戊、谁的身后是红色的旗子
A.乙、丁
B.甲、乙
C.乙、丙
D.丙、丁
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:较难
试题解析:假设丙说的是真话,则甲、乙为真话,内容矛盾;假设甲说的是真话,则乙、
丙为假话,但乙为真话,矛盾;假设乙说的是真话,则甲、丙为假话,此时甲、丙身后为
黄旗,乙、丁身后为红旗成立。

4.三角形的任意两边之和大于第三边,输入三条边长度,下面哪个选项能够判断这三条边
能否构成一个三角形)
A.

5.“格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记· 大学》 中的
“致知在格物,物格而后知至”。若要使得下图程序运行完毕后变量“成语” 的值为
“格物致知”,程序中①、 ②、③、④四处空缺的数值依次应为)

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