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C语言程序设计实训 告

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指导教师

二011 年 7 月 14 日

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TOC o “1-3” h z HYPERLINK l “_Toc298334041” 1实训目的和要求 PAGEREF _Toc298334041 h 1

HYPERLINK l “_Toc298334042” 1.1实训目的和任务 PAGEREF _Toc298334042 h 1

HYPERLINK l “_Toc298334043” 1.2实训要求 PAGEREF _Toc298334043 h 1

HYPERLINK l “_Toc298334044” 2实训任务内容 PAGEREF _Toc298334044 h 1

HYPERLINK l “_Toc298334045” 2.1游戏规则 PAGEREF _Toc298334045 h 1

HYPERLINK l “_Toc298334046” 2.2流程设计 PAGEREF _Toc298334046 h 2

HYPERLINK l “_Toc298334047” 3软件使用说明 PAGEREF _Toc298334047 h 3

HYPERLINK l “_Toc298334050” 3.3程序使用过程 PAGEREF _Toc298334050 h 3

HYPERLINK l “_Toc298334051” 3.3.1贪吃蛇进入 PAGEREF _Toc298334051 h 3

HYPERLINK l “_Toc298334052” 3.3.2贪吃蛇的玩法 PAGEREF _Toc298334052 h 4

HYPERLINK l “_Toc298334053” 3.3.3贪吃蛇的结束 PAGEREF _Toc298334053 h 4

HYPERLINK l “_Toc298334054” 4实训心得和体会 PAGEREF _Toc298334054 h 5

HYPERLINK l “_Toc298334055” 4.1实训的心得 PAGEREF _Toc298334055 h 5

HYPERLINK l “_Toc298334056” 4.2实训的体会 PAGEREF _Toc298334056 h 5

HYPERLINK l “_Toc298334057” 参考文献 PAGEREF _Toc298334057 h 5

HYPERLINK l “_Toc298334058” 附录:部分程序清单 PAGEREF _Toc298334058 h 6

实训目的和要求

实训目的和任务

1. 巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握

2. 掌握C语言编程和程序调试的基本技能

3. 利用C语言进行基本的软件设计

4. 掌握书写程序设计说明文档的能力

5. 提高运用C语言解决实际问题的能力

实训要求

1. 分析实训题目的要求

2. 写出详细设计说明

3. 编写程序代码,调试程序使其能正确运行

4. 设计完成的软件要便于操作和使用

4. 设计完成后提交实训 告

实训任务内容

游戏规则

流程设计

贪吃蛇流程图如图1所示

贪吃蛇的初始位置

贪吃蛇的初始位置

贪吃蛇初始长度

贪吃蛇初始长度

贪吃蛇的颜色

贪吃蛇的颜色

贪吃蛇的初始化程序的开始界面

贪吃蛇的初始化

程序的开始界面

食物的初始位置

食物的初始位置

贪吃蛇的区域:16*16

贪吃蛇的区域:16*16

判断游戏是否继续:贪吃蛇不可以碰壁、碰自身,否则游戏结束。

判断游戏是否继续:贪吃蛇不可以碰壁、碰自身,否则游戏结束。

贪吃蛇的判断(详细如图2所示)

贪吃蛇的判断(详细如图2所示)

贪吃蛇

贪吃蛇

判断

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