关键词:音乐创作 计算机音乐软件 二度创作 偶然音乐

随着科学技术的迅速发展,计算机音乐技术在音乐创作中不断渗透,发挥越来越重要的作用,不仅增加了音乐创作技术手段,同时也拓宽了音乐创作方式和形式。下文结合音乐创作全过程,分别从初始多声部创作、中期智能音乐片段生成以及后期二段创作这三个层面阐述计算机音乐技术在音乐创作中的应用。
一、运用计算机制谱软件音乐Sibeilius进行多声部音乐创作
相比传统多声部音乐创作而言,制谱软件Sibelius的出现有效提高了计算机音乐创作效率,表现在如下三方面:一是便于修改,传统多声部创作过程,作曲者使用笔在纸上无声创作,结合创作思路需不断涂改修正;运用计算机音乐制谱技术进行音乐创作不仅可以实现作曲者所需音符,还可以对音符进行任意的修改和精准的回放。二是实时发声,使用Sibelius可实时听到虚拟乐器的发声效果。作曲者在乐谱制作完成的同时,通过软件的回放功能,使作曲者能身临身临其境感受乐队演奏现场,聆听音乐的同时并能即时发现问题和及时进行修改从而使其达到理想的创作效果。三是提升了创作乐趣,在运用软件进行多声部音乐创作的时候,作品逼真的虚拟乐器以及人性化的演奏效果使作曲者能享受其作曲的魅力和乐趣。
二、运用计算机音乐软件MAX/MSP智能生成音乐片段
除了标准范式的多声部音乐创作,计算机音乐软件如MAX/MSP等算法作曲软件还可以辅助生成智能音乐片段,丰富音乐创作方法。
MAX/MSP是一个交互式编程语言与开发环境,专门用于音频与媒体的制作。MAX可以让用户来构建音色,通过连接图形、对象执行算法等来完成编程工作。MSP添加了大量的乐器组件、电子音响模块等对象,以用于制作信 始终的音频编程。从而实现运用计算机生成音乐,这种创作形式主要运用在电子音乐作曲、声音设计和流行音乐制作当中。在国内外的各类电子音乐会中,利用MAX/Msp平台的交互技术、算法作曲技术及计算机辅助作曲技术的作品越来越多,这种作曲模式具有一定的随机性、不确定性。在MAX/Msp平台中,通过事先设计好的框架,随机生成乐曲,这种模式看似简单,效率高,但也存在一定的局限性。
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