工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8K 10K薪资。
主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回 ,一分汗水,一分收获。
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。
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我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12K,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且知道技术好的建模师12k也差不多,但是习惯性的压了压 ,10K。
工作3个月后,某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊,作品也有。 他们就没有追究,毕竟一开始人家也没说他3D建模干了有几年,只说工作经历有几年,但是重要的是,他技术过关,确实符合那个薪资。
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想要做一名优秀的游戏3D建模师,首先你得刻苦锻炼,熟练掌握所应用的建模和贴图技能、多多调研用户审美和暴风吸入大神的优秀建模作品。
要知道,做游戏3D建模师可不止步于吃青春饭。
这行的竞争力还是很强的,不能说越老越吃香,但是相比其他工作来说,职业生涯的可续航时间很长久。毕竟其竞争力即是建模师能灵活运用流畅的技术及创意能力,给游戏带来更优异的体验感。
那么,什么样的人才能一跃成为游戏3D建模师p>
做一名优秀的游戏3D建模师都要具备怎样的水准呢p>
#游戏3D建模师到底是干啥的p>
游戏中,所有立体的人物和场景都是3D建模师做,他们也可以说和建筑师有异曲同工之妙——万丈高楼建模起!
而游戏3D建模师要把游戏里所有一切用创意和技术建造成立体的。通俗理解是造个房子叫建模,装修叫贴图。造什么东西、怎么能造的好看,就要依靠不同设计方向的游戏3D建模师了。
所以如果你想成为一名游戏3D建模师,可以对照自己的兴趣爱好和能力情况选择不同类型的建模方向:
(1)游戏角色建模师
负责游戏中人物角色设计的模型建造,让平面的原画设计变成三维立体形态。
(2)游戏场景建模师
负责游戏中场景、建筑、载具、道具设计的模型建造,把不同场景原画设计的素材变为三维立体形态。
PS
建造模型软件:
MAYA
C4D
游戏引擎软件:

如果是还在观望的,那就脚踏实地吧,不要眼高手低,不要想着马上就能进大公司。
很多人还没开始学就已经开始退缩,甚至抱怨自己没有时间。害怕自己学不会,没有坚持下去的动力。要知道学到的知识是自己的,机会是留给有准备的人的,一个人如果想要做成什么事情,应该是全心的去努力,为自己定下的目标付出全部。这样的人才会在成功的路上越走越远。
大家可以在朋友圈里,dd我,DKbb1993 ??注:学之前一定要把需要的资料??先找齐了再开始学,否则?学到一半发现资料不全再半路去找,会很影响??你的学习热情的,还有可以参与10年建模大佬学习解答直播课堂
具体??:
??软件安装包
??3dmax各个版本安装包
??Maya各个版本安装包
??Zbrush各个版本安装包
等其他各类辅助软件
??电子书类:
??人体解剖雕塑学
??3Dmax快捷键操作
??Maya快捷键操作
??Zbrush快捷键操作
??行业模型就业制作规范
??零基础入门类:
??3Dmax基础操作+配套基础案例教学
??Maya基础操作+配套基础案例教学
??Zbrush基础操作+配套基础案例教学
??参考类:
???场景原画三视图参考
???各类武器硬表面三视图参考
???动漫游戏角色三视图参考
??笔刷材质类
??裂缝Alpha
??损伤Alpha
??毛发Alpha
??雕刻Alpha
??布料Alpha
??石头Alpha
??木头Alpha
……等等,太多啦就不一一例举了
可以说,不管是新手还是进阶,这套素材还是你非常值得拥有的
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