maya导入abc动画_三维文件格式知多少 | abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds…

.abc

特效工作室:ILM、Sony Pictures与Imageworks, 共同开发了一个开放源码系统,目标是解决特效界共同的问题, 如何可以共享复杂的动态场景, 跨越不同的软体之间, 这个格式命名为Alembic ,英文直译为蒸馏机。本质上就是一个CG交换格式, 专注于有效地储存, 共享动画与特效场景, 跨越不同的应用程式或是软体, 包含了商业贩售的软体或是公司内部开发的软体, 客制化的工具组。详情:《为什么 CG 行业需要 Alembic(.abc) 通用格式》。

.fbx

FBX 是 FilmBoX 这套软件所使用的格式,后改称 Motionbuilder。因为Motionbuilder扮演的是动作制作的平台,所以在前端的modeling和后端的rendering也都有赖于其它软件的配合,所以Motionbuilder在档案的转换上自然下了一番功夫。FBX最大的用途是用在诸如在 Max、Maya、Softimage 等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导,这样就可以发挥 Max 和 Maya 等软件的优势。可以说,FBX 方案是非常好的互导方案。

. fbx 格式,Autodesk 家族格式 – 支持动画!这是一个商业的格式,兼容最好的当属 Autodesk 家族的软件了。fbx 也开放给了第三方软件,但总是感觉除了他自己的软件之外或多或少的都有解决不完的问题。 毋庸置疑,FBX 现在是最受欢迎的格式。

.obj

. obj 格式, 静态多边形模型 – 附带 UV 信息及材质路径!不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。主要支持多边形(Polygons)模型。是最受欢迎的格式。

.stl

STL 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形 格的一种文件格式。它的文件格式非常简单, 应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角 格来表现3D CAD模型。在STL文件中的三角面片的信息单元 facet 是一个带矢量方向的三角面片,STL三维模型就是由一系列这样的三角面片构成。

. stl 格式,三维打印的通用格式 – 三角面静态模型!文件格式简单,只能描述三维物体的几何信息,不支持颜色材质等信息,是计算机图形学处理CG、数字几何处理如CAD、 数字几何工业应用, 如三维打印机支持的最常见文件格式。

.ply

PLY 是一种电脑档案格式,全名为多边形档案(Polygon File Format)或 斯坦福三角形档案(Stanford Triangle Format)。 该格式主要用以储存立体扫描结果的三维数值,透过多边形片面的集合描述三维物体,与其他格式相较之下这是较为简单的方法。它可以储存的资讯包含颜色、透明度、表面法向量、材质座标与资料可信度,并能对多边形的正反两面设定不同的属性。在档案内容的储存上PLY有两种版本,分别是纯文字(ASCII)版本与二元码(binary)版本,其差异在储存时是否以ASCII编码表示元素资讯。

. ply 格式 – 静态多边形模型 – OBJ 格式的升级版!PLY格式受 Wavefront .obj 格式的启发,但改进了Obj格式所缺少的对任意属性及群组的扩充性。因此PLY格式发明了”property”及”element”这两个关键词,来概括“顶点、面、相关资讯、群组”的概念。

.x3d

. ply 格式 – Web3D 使用较多的格式 – 少量动画 WebGL 支持!持多纹理和多遍绘制、支持 Shader 着色、支持多渲染目标(MRT)、支持几何实例(Geometry Instance)。

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.dxf

DXF 是一种开放的矢量数据格式,可以分为两类:ASCII格式和二进制格式;ASCII具有可读性好的特点,但占用的空间较大;二进制格式则占用的空间小、读取速度快。各种 CAD 软件中 DXF 被广泛使用,成为事实上的标准。绝大多数CAD系统都能读入或输出DXF文件。

相关资源:漫谈软件性能测试技术-其它代码类资源-CSDN文库

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