Scratch软件编程等级考试二级——201909

Scratch软件编程等级考试二级——201909

  • 理论
    • 单选题
    • 判断题
  • 实操
    • 绘制雪花图案
    • 制作蝙蝠冲关游戏

理论

单选题

1、实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是

A、重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型
B、重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止
C、重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型
D、重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止

3、使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确

5、下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫

7、山羊的数量是绵羊的2/3,绵羊比山羊多30只,山羊的数量是多少

A、30
B、60
C、90
D、120

8、下列属于侦测模块的是

A、等待2秒
B、碰到鼠标指针
C、碰到边缘就反弹
D、重复执行指导

9、下面积木哪些可以组合

11、角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是

A、五角星
B、三角形
C、正方形
D、五边形

14、数列0、1、1、2、3、5、8……的下一项是多少

A、9
B、10
C、12
D、13

15、以下哪个程序在按下鼠标的时候小猫能发出喵喵叫的声音呢

A、(0,0)
B、(0,10)
C、(10,0)
D、(10,10)

18、将下图程序修改为鼠标点击角色时,说“角色被点击”2秒,需要修改程序中哪一条积木命令

19、Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中()积木。

A、落笔
B、抬笔
C、全部擦除
D、图章

20、一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多

A、4/7
B、1/7
C、3/7
D、2/7

21、下列哪个程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转

A、如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块
B、如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块
C、如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块
D、如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块

23、下列属于选择结构的条件判断语句的积木模块是

A、顺序语句
B、条件语句
C、循环语句
D、输入输出语句

25、运算模块不包括哪个积木

A、加减乘除运算
B、大小判断、余数
C、取小数
D、四舍五入

判断题

26、Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。

27、在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。

28、在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。

31、在Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。

33、播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字。

(1)隐藏小猫角色。

2.功能实现

(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);

(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;

(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。

制作蝙蝠冲关游戏

Scratch软件编程等级考试二级——201909
1.准备工作

(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。

2.功能实现

需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。

(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;

(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位置,向左运动,重复这个过程;

(3)大地角色:移到最上层。

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