首先需要安装软件:Axis Neuron,Motion Builder
(Axis安装包我已经传到班群啦)
安装好了吗,那我们开始啦!
一、 穿戴设备
图(4)
2、 打开Motion Builder。
(1)open导入你骨骼已经绑定好了的模型。(骨骼可以选择官方给的标准的骨骼,然后自己绑定。命名改成和MB里标准的一样,这样匹配骨骼的时候比较方便)
(2)选中你的模型,此时右边的面板如图(5)所示。选择Control Rig,会出现图(6)所示的窗口,选择Define.
图(6)
(3)右边面板会如图(7)所示。此时,你需要将你准备的模型骨骼与Motion Builder中预设的模型骨骼一一对应。根骨骼,就是两脚之间的那个,有可能你的模型没有,随便设置一个比如图(10)里的那个Robot_References就可以。
图(8)
图(10)
图(12)
(5)如果Axis已经安装好了的话,可以看到图(13)右下角Devices->Motion robot。按住左键把它拖拽到中间的大视图中。
图(14)
(7)按图(15)配置。即Online点成绿色,下面两个选项都勾选上,然后在下拉菜单里选create。然后点击Characterize。
图(16)
(7)录制时间轴上的那个圆点,跳出窗口如图(17)选第一个。播放键开始录制,停止键结束录制。录制完成后File->save as保存即可。
3.打开maya
把fbx拖进maya,选中外骨骼的根骨骼,右键->选择层次,这样就选中了所有骨骼,然后关键帧->烘焙动画。烘焙好了之后就可以把外骨骼删掉了。
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