三维软件大总结!看看哪款适合你!

Maya

Maya是3D软件的精华。简而言之,它是市场上最好的3D软件。这是大多数工作室的选择。Maya如此受欢迎的原因是它既强大又灵活。Maya具有广泛的应用能力,几乎可以在动画工作流程的每个级别上都能使用。Maya可以处理建模,装配,动画,照明和渲染等任务。而且它比大多数其他3D动画软件更好地完成了这些任务。这并不是说Maya最终将成为3D工作的全部。有一些功能,例如雕刻和纹理处理,其他程序做的比maya更好。3ds Max具有更好的3D建模功能,当今大多数美术师都使用诸如Substance Painter之类的外部程序包作为其纹理专用程序。当然,Maya也是最昂贵的程序。由于价格的原因,它将完全超出许多小型工作室和独立艺术家的预算。事实上,大多数专业3D艺术家在某些方面都使用Maya。它是电影业不可或缺的一部分。诸如《哈利波特》和《死亡圣器:第二部分》等电影中看到玛雅艺术家的作品,以及许多其他电影中的特效也是如此,比如《变形金刚》。自90年代中期以来,当调皮狗(Naughty Dog)将Maya用作Crash Bandicoot的模型时,Maya就已用于游戏开发。今天,您会发现Maya艺术家从事诸如Halo系列之类的最畅销AAA游戏的创作。

使用此程序,您可以定义自己的工作区和工作流程。Maya将节点图体系结构用于过程工作流,其中Maya中的场景是基于节点的,每个节点都有自己的可自定义属性。这样,用户可以轻松构建复杂的场景并保持非破坏性的工作流程。

3ds Max

3ds Max是用于创建模型和其他3D资产的流行工具。在建模方面,3ds Max的灵活性和易用性是无与伦比的。因此,它是游戏美术师的热门选择。专业人员每天都使用它来创建令人惊叹的3D世界,对象和角色。如果您正在寻找一个专注于资产创建的程序,则可以选择3ds Max。它适用于拉动和推动顶点,并配有大量的UV布局工具以及其他使建模过程更轻松的功能。

它还以其友好的用户界面和出色的UI设计而闻名。与其他3D程序相比,初学者将更容易学习3ds Max。这意味着您与动画,粒子系统或其他视觉效果之间的时间更少。不幸的是3ds Max是仅Windows的应用程序,这意味着MacOS或Linux上的应用程序需要在其他地方查找。

Modo

Modo是一种灵活的3D创作程序,旨在通过简化建模过程来增强艺术家的能力。许多初学者都在技术上和复杂工作流程中挣扎。而Modo解决了你的烦恼

该软件与其他3D应用程序的不同之处在于,它提供了相对较小的工具集。

诸如Blender和Maya之类的程序提供了庞大的工具库,这些工具可能会让您不知所措。Modo美工通常使用较少,并使用“ 工具管道”功能组合各种工具。

此工作流程既可自定义,又易于学习。Modo还允许用户使用各种画笔类型直接在其3D模型上绘画。艺术家可以轻松地组合可用的画笔来实现任何数量的效果。

Modo的标准渲染器是基于物理的光线跟踪器。可以产生惊人的效果。而且此渲染器是多线程的,因此它将在具有多核CPU的计算机上更快地工作。

ZBrush

ZBrush是最先进的雕刻工具。它改变了艺术家处理3D雕刻工艺的方式,使创建具有有机形状的高分辨率模型更加容易。

使用ZBrush,艺术家可以像使用数字黏土一样进行雕刻。就像使用真正的粘土一样,您可以在计算机屏幕上推,拉,刮,挖和操纵3D对象的表面。

ZBrush带有各种画笔和选项,可在雕刻阶段进行自定义。

该程序在电影界很流行,因为它是为创建高分辨率模型而设计的。这些模型可以与Maya或Adobe After Effects等其他工具结合使用,以创建令人叹为观止的视觉效果。

对象也可以使用ZBrush进行纹理处理,但是更常见的是使用其他程序。通常,美术师会从另一个程序中导入低多边形对象,并使用ZBrush为其提供更多细节和修饰。

ZBrush是一种多功能且专业的雕刻程序,已被全世界的电影和游戏工作室使用。单用户许可证的价格约为900美元,虽然价格不菲,但它将持续数十年。

您可以在Windows和Mac上运行ZBrush,甚至旧版本仍然可以很好地运行。使用您的序列 ,每个许可证可以将ZBrush安装在两台计算机上,这也很棒。一种用于台式机,另一种用于笔记本电脑。

如果您想以专业的数字FX艺术家的身份工作,那么您可能会希望尽快学习ZBrush。对于对视频游戏或动画的3D建模感兴趣的人也是如此。

它是娱乐行业3D雕刻的标准,因此对于任何3D雕刻工作来说,这都是必须学习的程序。

犀牛Rhino3D

Rhino3D是由Robert McNeel开发的基于NURBS的3D计算机图形程序。

由于Rhino使用数学方法进行几何图形创建,因此Rhino在产品设计师,珠宝设计师和动画师中很受欢迎。

Rhino3D的目标是消除尽可能多的工作流程瓶颈,并帮助艺术家更快地完成工作。使用曲线和基本形状,可以通过此程序构建2D和3D对象。

Rhino3D可在Windows和MacOS上运行,并使用其自己的脚本语言:Grasshopper。

它采用模块化设计,可以自定义软件并允许用户创建独特的命令。

Rhino具有广泛的应用范围,包括计算机辅助设计(CAD),3D打印,产品设计,工业设计以及多媒体和图形。

由于Rhino易于学习,因此您可以专注于创建对象而不是处理软件。Rhino3D旨在在最基本的计算机上快速运行。可以在中档笔记本电脑上设计产品并创建3D模型,而不会打h。

Rhino3D还支持实时渲染和最先进的照明。使用Rhino Render来创建作品的图像和动画。对于3D打印爱好者来说,这也是一个绝佳的选择。

Rhino的工具集使数字制造变得简单而快速。对于游戏和电影界以外的任何人,实际上只是一个全方位的出色3D程序。

在2007年,Grasshopper被添加到Rhinocerous3D中。Grasshopper是一种视觉编程语言,可让艺术家使用拖放输入来编写脚本。

通过在Rhino3D脚本面板中连接组件,美术师可以编写脚本行为,而无需任何编码。从那时起,一个激进的想法变得非常流行。

对于小型工作室,价格可能是选择平台的决定因素。Rhino比其他功能更强大的程序便宜,但功能仍然很强大。Rhino背后的团队还免费提供技术支持和培训。

猎豹Cheetah3D

Cheetah3D是专为Macintosh而开发的,它是易于学习的3D动画包,带有建模,渲染和其他动画工具。

Cheetah3D 使用为简化而设计的工作流,可以轻松进入3D艺术世界。

在此程序中,您将找到3D建模所需的所有功能,包括细分曲面工具和样条曲线建模工具。

由于角色装配已无缝集成到Cheetah的动画系统中,因此在Cheetah3D中对角色进行动画处理是一件很有趣的事情。

使用Cheetah3D强大的物理引擎创建模拟波或掷出一包骰子。

准备好场景后,可以使用内置渲染器为客户创建精美的图像。

Cheetah3D易于学习的工具集非常适合为iPhone游戏或建筑飞越创建资产。由于该计划得到了专业和业余艺术家的广泛支持,因此您可以快速找到帮助并在线获得反馈。

融合Fusion360

Fusion 360作为未来的3D设计软件销售。

它是同类产品中的第一个3D CAD,CAM和CAE工具,旨在通过基于云的计算简化产品开发。

借助Fusion,用户可以创建测试模拟并对其概念进行逼真的渲染和动画处理。考虑到3D打印的设计,Fusion非常适合业余爱好者和专业人士。

由于Fusion是基于云的,因此与大型团队的协作更加轻松。

Fusion混合系统的强大之处在于,它在必要时使用云,并在最有意义时使用本地资源。

该软件使用一种非破坏性的建模方法,这意味着在不丢失原始工作的情况下轻松探索设计方案。对于建模者,产品设计师和机械工程师而言,Fusion 360可以为大型项目节省宝贵的时间。

C4D

Cinema 4D是另一种流行的数字图形建模应用程序。Cinema 4D易于使用且功能强大,是初学者和经验丰富的专业人士的绝佳选择。它拥有用于3D建模,动画,运动图形,VFX和渲染的各种工具。Cinema 4D以可靠性和速度着称。对于在快节奏3D制作环境中工作的艺术家来说,这是理想的选择。而且它的价格具有竞争力,因此虽然价格不菲,但如果您确实需要它来满足您的工作流程,则可以负担得起。

Cinema 4D最出色的功能(VFX)比其他3D建模程序更直观。

它适合那些讨厌阅读手册或观看技术教程的艺术家。拥有大量敬业的追随者 区,因此在线学习资源很多。

此外,该软件还附带一个功能强大的帮助系统。由于Cinema 4D的文档已集成到界面中,因此只需单击一下,即可对特定功能提出疑问。对于刚加入该程序的初学者来说,这可能是一个很大的帮助。

灵活性是Cinema 4D设计的核心要素。Cinema 4D提供了用于建模的非破坏性工作流程,包括程序着色器和纹理。使用Cinema 4D Take System,用户可以将场景的多个版本保存在一个文件中。

以上就是所有优质三维软件的全部介绍了,希望能够为你带来帮助哦!

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