一、团队展示
- 队名——–IP、IC、IQ卡
- 队员学
吴忠粱(队长)—-201810812011
杨德明 —-201810812009
张志勇 —-201810775003
- 一句话描述拟作的团队项目
C++配合easyx图形库开发的俄罗斯方块游戏
- 队员风采
吴忠粱——–熟悉C++编程,掌握MySql数据库技术,有过linux环境下 络聊天小程序开发经验,擅长项目开发前的调研,统筹规划项目进度及产品生命。具有较强的团队意识,积极进取,善于与团队成员沟通,平衡团队优劣,感兴趣的软工角色是PM。
杨德明——–擅长的是C/C++开发,兴趣方向是计算机视觉和图像处理及UI开发。拥有独到的合作意识,致力于攻克技术上的难点,沟通能力较强,上进心强,感兴趣的软工角色是开发。
张志勇——–熟悉C++与pathon语言,比较喜欢后端的PHP语言,主要是负责后台与系统测试这一方面,擅长用PHP语言开发。待人真诚热心,求知欲望不断,拥有较强的团队责任感,耐心值与毅力值爆棚,感兴趣的软工角色是测试。
- 团队特色描述、主要竞争力
团队特别重视开发与测试技术的积累,紧跟新兴热点,不断学习提高并进行阶段性的反思总结,凝聚力强,善于取长补短,勇于面对来自各方面的压力与挑战。
二、选题要求
团队选题——基于C++与easyx的俄罗斯方块游戏开发
该游戏旨在为人们在工作学习之余提供一种娱乐休闲方式,每位玩家开启游戏终端后即可进行游戏,系统实时记录得分并显示当前小方块类别和下一小方块类别。预测初期玩家基数能达到100以上。
团队项目地址为:https://git.coding.net/godbee/LastHomework.git
三、团队计划
第八周 |
1.确定团队及团队选题,建立团队博客 |
2.介绍团队及成员,角色分配 |
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3.确立团队计划,团队贡献分的判定 |
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第九周 |
1.组织队员进行需求分析 |
2.完成需求规格说明书 |
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3.完成环境的搭建,初步搭建项目架构 |
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第十周 |
1.根据需求进行原型改进 |
2.进行概要设计并组织队员进行讨论 |
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3.进行WBS,每个成员明确自己的团队任务 |
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第十一周 |
1.拟定团队项目任务分配计划 |
2.进行详细设计,画出流程图 |
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3.Alpha敏捷冲刺,Scrum Meeting博客代码提交 |
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第十二周 |
1.进行具体编码实现,完成各模块初步开发 |
2.团队Alpha个人阶段总结 |
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3.测试源码并完成测试 告 |
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第十三周 |
1.整合各模块进行项目总体编码实现 |
2.制定团队项目Beta任务分配计划 |
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3.Scrum Meeting博客代码提交 |
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第十四周 |
1.完成项目整体测试,撰写测试 告,发布博客 |
2.团队Alpha个人阶段总结,编写用户手册 |
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第十五周 |
1.团队阶段总结,分析用户数据,整理文档,便于后续团队接手 |
2.组织队员进行事后分析讨论,确定团队成员贡献划分 |
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