电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

试题编 :20220428-ylj-006
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:当前声音的音量为30,需要将声音增加到60以上就可以让喷泉喷出水,选项A将声音减少40,选项B将声音增加40,选项C设置音量为40,选项D将音调增加40,故选项B正确。
考生答案:B
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:

  • A. 小猫
    B. 小狗
    C. 同时到达
    D. 不一定

    1. 下面选项说法错误的是)
      A. 舞台区可以同时展示多个角色,但是只能同时展示一个背景。
      B. 角色的造型有位图和矢量图两种模式。
      C. 作品名称只能在编程界面修改,不能在保存到电脑时修改。
      D. 不使用积木块也可以设置角色的旋转方式。

      试题编 :20220508-ldl-001
      试题类型:单选题
      标准答案:C
      试题难度:困难
      试题解析:作品名称可以在编程界面修改,也可以在保存到电脑时修改。
      考生答案:C
      考生得分:2
      是否评分:已评分
      评价描述:

    2. 小猫有如下两个造型,下列程序执行结束后,小猫的造型是)

      1. Ben角色的造型列表如下图所示,下列选项中,造型名称和造型编 对应正确的是)

    1. Parrot有两个造型,下列选项程序执行结束后,能够看到Parrot多次挥舞翅膀效果的是)

    1. Casey的造型列表和舞台的背景列表如下图所示。当程序执行结束后,正确显示舞台区的背景和角色造型的是哪一个选项)

    A. 1次
    B. 2次
    C. 3次
    D. 4次

    试题编 :20220508-ldl-012
    试题类型:单选题
    标准答案:C
    试题难度:一般
    试题解析:已经有了两段木棒,切一次得到三段,切2次得到四段,切3次得到五段,答案是C选项。
    考生答案:C
    考生得分:2
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 观察下列图形规律,虚线框中应该填入的图形是)

    试题编 :20220508-ldl-013
    试题类型:单选题
    标准答案:B
    试题难度:容易
    试题解析:方框中的四个图形按照顺时针方向移动,每次移动一下,从第三个方框中的图形可推断出虚线框中的图形,答案是C选项。
    考生答案:B
    考生得分:2
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 两个队伍进行一对一竞赛,队伍一有3个人,队伍二有3个人,要保证每个队员都和对方的三名队员比过一场,应该安排几场比赛)
    A. 6场
    B. 7场
    C. 8场
    D. 9场

    试题编 :20220508-ldl-014
    试题类型:单选题
    标准答案:D
    试题难度:一般
    试题解析:队伍一的1 队员和队伍二的三名队员比三场,2 队员和队伍二的三名队员比三场,3 队员和队伍二的三名队员比三场,一共是9场比赛,答案是D选项。
    考生答案:A
    考生得分:0
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 小玉、小林、小明和小红四人在比谁的铅笔多,小玉说我的笔比小林多,小明说小红的笔比小林少,小红说小明的笔比我少,请问四人谁的铅笔最多)
    A. 小玉
    B. 小林
    C. 小明
    D. 小红

    试题编 :20220508-ldl-015
    试题类型:单选题
    标准答案:A
    试题难度:一般
    试题解析:根据“小玉说我的笔比小林多”,可得出笔的数量上小玉>小林;根据“小红的笔比小林少”,可得出笔的数量上小林>小红;根据“小红说小明的笔比我少”,可得出笔的数量上小红>小明。可得出四个人在笔的数量上的关系是:小玉>小林>小红>小明,所以笔最多的是小玉,答案是A选项。
    考生答案:D
    考生得分:0
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 小甲虫的初始状态与位置如左图所示。下列选项中,能够让小甲虫爬上右图位置并且头朝上的是)

    A. 上
    B. 下
    C. 左
    D. 右

    1. 角色的当前音量如下图所示为70%,下面哪个选项能够让声音变小一点)

    A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

    1. Ballerina的初始造型为造型3,在小绿旗积木下需要拼接几块“下一个造型”指令积木,在运行程序后才能让Ballerina换成造型2呢)

      A. 1 区域
      B. 2 区域
      C. 3 区域
      D. 4 区域

      试题编 :20220508-ldl-034
      试题类型:单选题
      标准答案:D
      试题难度:较难
      试题解析:运行程序,角色先向右移动100步,接着角色再向下移动100步,这时候角色来到了4 位置。
      考生答案:D
      考生得分:2
      是否评分:已评分
      评价描述:

    2. 舞台上有一个Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下图所示,点击Balloon1三次后,舞台上显示)

    1. 舞台上有一只小猫如图1所示,小猫现在在最左边格子的中心,每走一格需要移动100步,程序如图2所示,要想让小猫走到红色格子的中心,需要点击几次小猫)

    B. 4次
    C. 5次
    D. 6次

    1. 在哪一个模块下能找到下面这块积木)

    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-009
    试题类型:判断题
    标准答案:正确
    试题难度:容易
    试题解析:背景1的下一个背景是Woods背景,所以使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。
    考生答案:正确
    考生得分:2
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • Bear的造型列表如下图所示,使用“下一个造型”积木块,可以让Bear的造型变为bear-a。( )

    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-011
    试题类型:判断题
    标准答案:错误
    试题难度:困难
    试题解析:角色的旋转方式不影响造型切换。
    考生答案:正确
    考生得分:0
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 每上一层楼需要走10阶楼梯,李华从1楼走到4楼一共走了40阶楼梯。( )
    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-016
    试题类型:判断题
    标准答案:错误
    试题难度:一般
    试题解析:到1楼不需要走楼梯,1楼到4楼中间一共是3层,一共走了30阶楼梯,所以答案为错误。
    考生答案:正确
    考生得分:0
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 对于默认的小猫角色,将旋转方式设为不可旋转,小猫面向-90,小猫会倒立。(?)
    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-028
    试题类型:判断题
    标准答案:错误
    试题难度:较难
    试题解析:设置成不可旋转时,小猫一直朝向右,不会出现倒立。
    考生答案:错误
    考生得分:2
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改。(?)

    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-030
    试题类型:判断题
    标准答案:错误
    试题难度:困难
    试题解析:没有加等待积木,不能看见程序中间运行过程,所以错误。
    考生答案:正确
    考生得分:0
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 在背景中用“将音量设为···”积木块调整音量,角色中的声音音量也会跟着变化。( )
    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-031
    试题类型:判断题
    标准答案:错误
    试题难度:一般
    试题解析:每个角色与背景的音量都需要各自调节,所以错误。
    考生答案:正确
    考生得分:0
    是否评分:已评分
    评价描述:

  • 只能给角色添加一个声音。( )
    正确 错误

    试题编 :20220508-ldl-032
    试题类型:判断题
    标准答案:错误
    试题难度:一般
    试题解析:可以添加多个声音。
    考生答案:错误
    考生得分:2
    是否评分:已评分
    评价描述:
    三、编程题(共2题,共30分)

  • 旅行相册
    1.准备工作
    (1)删除小猫角色;
    (2)选择角色Wizard-toad;
    (3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;
    (4)为背景选择声音Chill。
    2.功能实现
    (1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;
    (2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;
    (3)点击绿旗后,初始背景为Forest, 背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。

  • (1) 背景:根据下图绘制两张背景;

    2.功能实现
    (1) 点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,造型为“rooster-a”,背景为“背景1”;

    评分标准:
    (1)能够添加角色Rooster,正确绘制出两张背景,两张背景能分别表示黑夜和白天;(5分)
    (2)能够正确设置角色Rooster的初始位置、大小、方向;(2分)
    (3)能够使用“当角色被点击”、“将旋转方式设为左右翻转”、“面向…方向”,实现角色Rooster被点击时,先向右走到舞台右侧,再向左走到舞台中间;(3分)
    (4)能够使用“换成…造型”实现角色Rooster的造型初始化和造型切换,使用“换成…背景”实现背景初始化和背景切换;(3分)
    (5)能够使用“播放声音…等待播完”,在角色Rooster切换造型后播放“rooster”。(2分)
    考生答案:(此题已作答)
    考生得分:14
    是否评分:已评分
    评价描述:

    Scratch青少儿编程课堂

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