除了日常使用类APP,各大应用商店还充斥着许多学习类、提高效率类、游戏类、拍照类等等许多种类的APP,近日有市调机构发布了一份2019年第2季度App Store和Google Play应用下载 告,对全球用户使用APP的情况进行了一个简单概括。
据 告显示,2019年第二季度移动端iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元。这其中游戏占全球应用下载量35%;App Store和Google Play两家软件应用商店的游戏消费也占了2019年第二季度全球消费的近75%,
具体到用户市场来说,Q2中国仍是iOS用户消费的第一大市场,其次是美国和日本,而美国、日本和南韩则是Google Play最大的消费市场,这也间接反映出各国手机市场的品牌份额情况。至于小米、华为等国产安卓品牌的应用商店数据则不在统计之中。
不得不说游戏市场的前景之大
同时PC端游戏似乎也有呈衰落之势
你经常玩游戏吗?
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