2016中国软件开发者 告:仅3%的开发者具备实际VR产品开发经验

VR应用开发仍处在发展初期,面临各项挑战,仅3%的开发者具备实际VR产品开发经验,优质VR内容匮乏,缺乏现象级的产品出现。

2016年中国软件开发者调查针对软件开发技术、应用开发领域等方面对调查问卷进行了重新设计,同时还新增加了VR、直播、人工智能等新兴软件开发领域的相关调查。

以下是 告部分内容

仅有3%的开发人员有VR开发的相关经验,其中近7称的VR开发者水平仅停留在对VR技术领域进行尝试或了解的入门级及以下水平。

当前VR技术研发仍然处在发展初期,未能形成通用的标准,因此开发经验和技术资料的缺乏将是一个长期存在的现象。

目前被大多数人接受的VR延迟是20ms,本次调研5成左右的VR开发者都遇到了沉浸感差和画面延迟的问题。

真正做VR内容的公司,往往会在资金或技术水平上受限,难以专注于高质量VR内容的开发。仅4成的VR开发团队发布过VR查您,其中近5成的团队只发布了一款VR产品。

VR产品目前的开发方向较为集中在应用和内容制作商,均在4成以上。

本次调查中,在VR内容开发方面的VR团队选择开发做VR游戏相关的内容占62%,列居第一位。而加入VR技术能打造具有交互、沉浸感十足的影片,同样被越来越多的人所接受,从事VR硬是相关内容开发的VR团队占43%,排名第二。

VR应用开发并没有集中在某一具体垂直领域,房产和教育的VR应用开发排在前两位,也仅有3成左右。

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