记得以前在盗版软件上瞎找游戏的时候,我无意间发现了这么一款名字和实际玩法完全不同的游戏——《侠盗骑兵》。
侠盗骑兵
就《侠盗骑兵》(《Rogue Trooper》)这个奇怪的名字,不知道地还以为是什么中世纪题材的游戏、甚至会让人想起R星的看家大作《侠盗猎车手》。
但你不会猜到它是一款未来战争为主题的射击游戏,而且其中游戏玩法、关卡设计非常有创意。
我永远忘不掉,那让人印象深刻的游戏开头:可以适应极端环境的改造人主角军团,乘坐着像《光环》里那样的登陆仓,从太空中的巨型战舰里投下;
空降在星河环绕的异星球上、在星光璀璨的夜幕下,身处巨大的战场沟壑中与敌军战斗。
在以前家里那个连玩扫雷都会卡的电脑上,居然能玩上具备这样大场面的游戏,着实是让小时候的我开了大眼。
因为在充满有度气体的外星殖民地,人类无法正常呼吸,你面对的都是全副武装、带着氧气面罩,“蒸汽朋克”风格的敌军。
因为敌军并不是像“侠盗骑兵”们那样的改造人,所以穿着笨重连体氧气服的他们,背上的氧气罐便是除了脑袋以外最大的弱点;如果你枪法够好,一枪打中,可以看着他们被破裂的氧气罐炸上天。
而你则是经过大规模改造的“侠盗骑兵”——浑身坚实的肌肉、优秀的战斗素养、可以在任何星球上生存的超级战士。
游戏由同名漫画改编,大致剧情还算简单:未来的人类早已发展到了银河系以外,但因为**分裂为“南国”与“北国”,其中主角“侠盗骑兵”就是“南国”阵营的改造人士兵团。
《侠盗骑兵》漫画封面
主角“罗格”在一次争夺NuEarth行星战役中,惨遭内鬼出卖,导致自己的小分队损失惨重和大部队失散。
其中最不同于常规射击游戏的是,《侠盗骑兵》里主角的主要武器、辅助装备和世界观设定都有相当不同的创新;你手上的主武器可以非常神奇地在“突击步枪”和“狙击枪”之间瞬间转换。
左键直接开枪就是全自动发射的步枪,右键开镜则是威力巨大的狙击枪。
简单展示
但因为步枪的装弹速度较慢,游戏还为你准备了一把无限子弹但威力一般的手枪,用来应急;
制作组确实是贯彻了那句名言:“换枪永远比换弹快。”
后续还可以接着安装下挂霰弹枪,简直是“要你命3000”
一枪3用
甚至还可以非洲黑叔式信仰射击
武器的功能还与游戏世界观设定息息相关。
不止是一枪二用,在剧情里阵亡的队友,你如果“趁热”把他们的脑部芯片拔出安装进武器中,就可以让芯片中被储存的友军意识来操控或者升级武器;
友军的意识芯片
比如获得了掷弹兵的芯片,你就能获得一种炸弹,它既可以安置在地上做定时炸弹,又能变成迫击炮弹发射到任何地方、造成范围轰炸。
或更有意思的:把步枪往地上一杵,变成座自动炮台,上面控制步枪的队友芯片时不时还会说点骚话。
队友死了,但没完全死。
种类繁多的武器装备
小到手上的混合步枪、各种炸弹,大到地图上几乎所有的机枪堡垒、防空炮台,都是可以操作使用的;夺取敌方机枪阵地,用他们的武器对付他们,好不爽快?
阵地机枪
防空炮
防空炮第一人称
面对如此巨大的坦克也是丝毫不慌,举起黑又粗的“RPG”,把它轰成废铁!
还有游戏中主角那堪比哆啦a梦口袋一样的战术背包;游戏需要打药才能回血。当你按下补血键,你可以看到角色的背包侧面伸出一个上面带有注射器的机械臂,针头扎进角色的皮肤后注射进治愈药水,就慢慢回血了。
相关细节还不止于此,你可以发现换弹也是角色接住背包里出来的弹匣进行的。
血包和弹药无法在敌人身上获取。这些物资需要你搜刮敌军尸体和地图上散落的废料,回收进背包里,便可制造弹药和血包;
多余的废料可以用作升级点数,让游戏有了点让玩家用心管理点数的RPG味道。
精彩的处决动画;你可以选择在背后安静地处决敌人:推下悬崖、无声背刺,虽游戏不强制潜行,但处决动作一点不含糊。
游戏的整体美工我感觉都偏向于蒸汽朋克的味道,主角团则有股浓浓的二战大兵的样子:带着比脑袋大一圈头盔、方方正正的背包、英勇无畏地冲锋陷阵……虽然很不科学,但场景和对高科技幻想的呈现还是相当引人入胜。
且当这款科幻题材的第三人称射击游戏,是属于如《星球大战》那般的“太空歌剧”吧!
《侠盗骑兵》本来应该是淹没在记忆中的尘埃,却在某个胡思乱想的夜晚突然被回忆起来了;
在Steam上一通查阅,不但找到了这款游戏的原始版本《侠盗骑兵》(《Rogue Trooper》),让人惊喜的是更是,它的厂商还在2017年推出了高清重制版《侠盗骑兵:归来》(《Rogue Trooper》),并且附带简体中文!
在如此机缘巧合下,瞬间让我回到了儿时那无忧无虑的时光;以前的我们游玩着数之不尽的游戏,仿佛在电子版的无限平行宇宙中冒险。
感谢你看到了这里,也请你可以原谅我的“标题党”。
时光一去不复返,快乐的过往现在看来是如此地珍贵,但至少我们还可以用余下的时间,抓住曾经快乐的碎片……
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