独立游戏开发:像素画按钮设计与制作

任何时候都保持谦虚,像素画按钮看似简单,要做的出彩和有特色也是需要花功夫的。

像素画属于绘画,需要创意和想法,因此在创作之前尽量收集足够多的资料和素材是大有好处的。

尽你所能收集按钮设计资料

越是喜欢就是越了解,越了解就会做的更好。不论是像素画游戏还是其他的2D或3D游戏,都可以收集。

Match Land

winged doom

先草图再转像素画/直接画像素画

有足够多的素材和资料,就可以开始设计按钮了。根据项目的需求和风格来确定按钮的风格和样式。

可以先在纸上或设计软件中画出草图,定稿以后转画为像素画。

也可以直接画像素画,因为像素画按钮尺寸特别小,画一个按钮只需要几分钟。

虽然是简单的按钮,画的时候还是遵循步骤,先形状,后明暗细节,最后调整完成。

尝试其他样式

完成基础按钮之后,可以尝试其他颜色和样式。如果做项目,美术能够提供1-3种方案让制作人和主策划挑选,效果比只给1种会好很多。

完。

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