目前APP开发市场最活跃的无非就短视频、交友和电商这三种类型,其中交友APP拥有庞大的消费市场,其开发前景也被很多资本所看好,因为单身人群一直作为 会关注的焦点,每年递增的数据表明,随着现在年轻人思想的进步,男女匹配比例严重失衡,大都是晚婚晚育的状态。而且统计显示,大概有百分之10的人会享受单身生活,但更有百分之45的单身人群会感到孤独,渴望有人分享、被爱。基于人们对交友的迫切需求,有没有那种可以直接交友、不闲聊、提供线下约会的交友APP呢?答案肯定是有的,例如直接交友APP开发里的男女都很大胆,要什么日久生情,拼的就是一见钟情,毕竟在这个快节奏的 会下,你需要适应各种快捷的生活,包括交友,约会,喜欢就追,不喜欢就直接pass掉,这种方式会让交友变得更直接。
有人表示:“以前恋爱的时候,衣物有女朋友帮忙挑选,三餐有女朋友监管,碰上不开心时候还有女朋友嘘寒问暖,现在单身,不管发生什么事都是一个人,有时想找个人依赖一下都没有,感觉特别的孤独空虚。”还有人表示:“父母经常催婚,我自己也很着急,手机上都是男女 交软件,大型的相亲 站也都注册了信息,就盼着能快点找个对象回家。”正是看准了这一点,各公司开发的交友APP类型也层出不穷。
传统线上交友存在的痛点问题:
1、引入中心化角色,由该中心化角色提供用户之间的牵线:
通俗来说,就是类似现在被广泛吐槽的“红娘”角色,当然,这个已经有很多人在做了,同时诟病也非常的多,这也是导致用户对此类服务失去兴趣的关键,但要知道错误并不是引入中心化角色,而是目前各种中心化角色提供的服务产品非常不合理,我们要做的不是推翻中心化角色,而是要重构他们的服务产品。
由中心化角色提供可切割的服务,交友APP开发根据用户需求,可以提供“最小单元”的服务,同时,该服务还具有如下特征:有服务验证环节,有服务周期,并且根据服务兑现程度,决定中心化角色接受用户款项的时间点和金额多少。
2、遇见真爱的概率是很低的,而低概率事件的达成必须依赖足够多的事件重复:
我们大家都知道遇见真爱的概率很低,假设1%好了,那么你即使见100个人,也有3成以上的概率,你遇不见真爱,而1000个人以上,那么遇见的概率就很高了,不过现实生活中,不是大家都有机会遇见这1000个人,确保自己找到真爱的概率接近100%的。所以问题的关键就在于如何遇见1000人,使得自己遇到合适的那个人的概率接近100%。 交友APP开发是如何解决交友痛点的?
要知道,完全基于用户自发的,没有任何媒介去帮助串联衔接的平台,都是无法真正有效提升用户体验的,因此交友APP开发需要引入中心化角色,比如用户小a这次对小b感兴趣后,由可以联系到小b的中心化角色(以后可以由人工AI代替)亲自去和小b说,然后形成如下分支:小b确实对小a不感兴趣,那么传达给小a;小b还吃不准或者有一定兴趣,那么可以由中心化角色在一个认证过的地方,根据小a小b的性格特征,让他们交换微信、qq,或者安排单独见面,或者是一起参加个什么活动,总之创造沟通聊天机会。
因为不存在无效 交,除非存在用户伪造信息问题,引入中心化角色,你不需要去看大量或者被动刷很多无效信息,你看到感兴趣的直接去联系即可,而且联系不管成与否都会由答复,另外你只需要和那个你感兴趣的人进行交流即可。这里已经考虑过这个问题了,就是为什么小a直接联系小b获得答复的概率很低。但是由中间化角色联系概率就会高许多,这个有理论和实践数据支撑,不再展开,感兴趣的可以提问。
这样的话,会给用户一个感觉,他的精力不会被白费,因为人性都很天然排斥这种高度不可预测的事情,这样的话无论如何,一定会给你个答复,不会发生莫名其妙没答复的事情,你也不知道是对方没看到,还是对方没兴趣,还是根本没对方这个人,这个说难听点,就是活要见人,死要见尸,你发出的讯 一定会给你一个交代,这样就可以解决问题。
交友APP开发能为直接交友带来哪些好处?
1、提升匹配的效率:线上交友的优势在于可以快速筛选掉不符合要求的交往对象,基于智能匹配体系,用户可以设置交友条件,例如年龄、身高、体重、介绍、期望结婚时间、动态、图片、学历、地址、薪资要求等,在优质的交友池内一键匹配,深度挖掘到兴趣爱好高度一致的用户进行进一步的交流,如果不感兴趣,用户还可以一键右滑关闭交流窗口,帮助用户更加了解相亲对象,避免浪费时间,相比线下交友更加节省成本。
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