像素宝典 #9

像素宝典

这是来自佩德罗?梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理。

佩德罗?梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在 络上发布的像素美术教程也同样相当知名。这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。

制作瓦片

这期实在不太好做,希望我描述的不是太难懂。

有些软件对画瓦片有帮助。

Aseprite 有个功能叫:“View>Tiled Mode>Tiled in Both Axes”, 在画中间瓦片时非常有用。

Pyxel Edit 也有很多功能用来画复杂的瓦片集。

  • Aseprite :https://www.aseprite.org

  • Pyxel Edit :http://pyxeledit.com

  • 使用 aseprite 的那个 tiled in Both Axes 就应该不需要偏移 50 了,因为上下左右显示的都是同样的瓦片,直接选个角改就行了。

    缺失内容 #41

    布 / 旗子

    画旗子的时候注意不要过度的折叠和加细节,否则会显得很乱。对于运动,如果不确定就用正弦波动。

    其他对这个有帮助的教程:

  • 角色空闲动画

  • 像素画基础 1&2

  • <1 像素运动

  • 场景障碍

    这期不算是个教程,更像是个参考表,建议在你需要场景障碍的灵感时参考一下。还有,大家可以下载这些 gif 图逐帧查看,会更有帮助。

    其他有帮助的教程:

  • 火 Fire

  • 子弹 Bullets

  • 动态模糊 Motion Blur

  • 液体、粘液 Fluids/Slimes

  • 光魔法效果 Light Magic Effects

  • 爆炸 Explosions

  • 这节是关于云,本来想讲一下各种类型的云,但还是觉得应该从最基础云开始更好点,以后我可以再加一节关于其他的类型。

    云其实非常像烟雾,所以可以看看之前的烟雾教程。

  • 烟雾教程

  • 还有视差和深度这一节,也可以看看。

  • 视差和深度

  • 阴影

    以上这些简单的建议都是关于如何画阴影,以及如何避免模糊的枯燥的阴影。

    色相偏移,色带压缩都是很简单有效的处理方式。

    如果想更深入的了解颜色,可以看看这个超赞的教程:

    http://www.writedesignonline.com/resources/design/rules/color.html

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