一、跑步开始操作
1、Keep,需点击两次开始跑步。
2、悦跑圈,也是两次点击,但每次都提示“需要后台应用程序刷新才能工作”,而我不想开启,实践证明,不开启也能工作,并无影响(至少我没发现),不明白悦跑圈的开发方为什么要加入这个提示。
3、咕咚,也是两次(如果上一次关闭是在跑步页面),但它的两次让我感觉重复,纯从页面内容看,我认为完全可以合并为一个页面,以减少点击次数。
4、悦动圈,也是两次,但它家经常弹红包,考虑到这点,属于三次。
二、跑步目标设定
1、Keep,有4种目标模式,距离、时长、热量、配速,我个人只用距离和配速,对时长和热量没需求。
2、悦跑圈、咕咚、悦动圈,都是3种模式,距离、时长、热量,比较奇怪为什么没配速,难道配速是小众需求?
从左往右:咕咚、悦跑圈、悦动圈
三、跑步途中处理
1、每公里播 ,4个app没啥差别,也就是句子稍微不一样,信息都是最近一公里用时、总用时、平均配速这些。
2、悦动圈在跑步途中任何时候都可以摇一摇手机让其播 ,其它3个未发现此功能。但这功能我并不怎么用,没需求。
3、Keep、悦跑圈、咕咚,带自动启停功能,即跑步途中如遇特殊事情(如接电话)需停下,它们会自动暂停记录,开跑后自动继续记录,但是:
四、跑步结束操作
1、Keep、悦跑圈、咕咚都是长按“结束”按钮形式,但按钮顺序有点区别,Keep和咕咚在右边,悦跑圈在左边。
2、悦动圈未用长按形式,点击一下即可。
3、长按可以避免误操作,从个人过往做产品的角度观察,长按更好。
从左往右:咕咚、Keep、悦跑圈、悦动圈
五、跑步里程记录
未能跑在操场跑道,我自身并不清楚准确的跑步里程,也就无法确定哪个App的距离计算最准。随机取几次里程作下比对:
1、5次跑步,里程最多的,悦动圈占3次,咕咚占2次。
2、里程最少的,悦跑圈占3次,Keep占2次。
3、相对来说,里程计算上,悦动圈和咕咚比悦跑圈和Keep会多上一点。
六、小结
一个月的试验,单纯跑步功能,4个app我认为无所谓用哪个,差别不大。
之前有 友评论不同App的GPS信息有点差别,但我没遇上,不清楚具体孰好孰差。
我是产品经理@闹不懂,每天写点互联 和纯电动汽车, 交流,每评必回。
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