3D建模,用SolidWorks画一个KeyShot软件的图标

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月7日文件夹,可以下载作为参考。


建模步骤:

1.在前视基准面上画半圆。

2.曲面旋转。

3.在前视基准面上画一个六边形。

在六边形上画半径120的圆弧,阵列6个。

再画左上角的两个圆弧,120的圆弧与六边形上的圆弧同心圆、全等关系。130的圆弧只有同心圆关系。

4.曲面剪裁,保留紫色部分。(背面还有一个六边形)

剪裁后的样子

5.在前视基准面画半圆。

6.旋转。

7.曲面加厚,蓝色面加厚:5 ,去掉合并结果。

8.圆角,半径:2.5 。

9.新建基准轴,选上视基准面和右视基准面。

11.圆周阵列实体,围绕新建的基准面阵列6个。

12.加厚五边形,厚度:5 。

13.圆角,半径:2 。

14.继续圆角,半径:1 。

15.完成。

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