TapTap暗讽小米游戏中心“抄作业”,应用界面维权难点何在?

应用商店页面的抄袭应如何判定?近日,一场没有硝烟的战争在两款游戏应用中心间拉开帷幕。

12月29日晚间,TapTap官方微博发文喊话小米科技董事长雷军,并配上TapTap和小米游戏中心的移动端APP应用界面截图,暗指小米游戏中心的应用界面抄袭TapTap。母公司心动随即转发该条微博,并附言“I’m not OK”。

(图说:TapTap官微喊话雷军,并配上应用界面对比图)

应用界面高度撞车引争议

于12月28日刚结束的小米新品发布会中,小米科技董事长雷军提出了“正式对标苹果,向苹果学习”的口 。值得一提的是,TapTap在微博中还附上了带有这句口 的照片,认为小米游戏中心非但没有学习苹果,反而“抄错作业”。

此次喊话小米游戏中心的TapTap是一家提供第三方游戏下载的应用平台,于2016年4月正式上线,由心动公司董事长、CEO黄一孟与已离职的联合创始人黄希威等人共同创立。其微博中附上的截图内容显示,TapTap和小米游戏中心两款APP中的“推荐”界面皆采用了带圆角的卡片式设计,其界面布局、字体、配色都较为相似。

(图说:左图为TapTap应用界面,右图为小米游戏中心应用界面)

(图说:小米游戏中心目前的“首页”和“精选”界面)

“软件界面可能同时包括图形图标、图片及动态视觉效果等各类元素,这些元素也同时构成了界面整体布局,对TapTap来说,最重要的是要首先明确小米游戏‘抄袭’了哪些元素,才有可能进一步明确后续维权的法律依据。”但夏海龙进一步指出,单从界面设计的角度出发,很有可能被法院认为缺乏独创性而不构成作品。

界面设计可否运用反不正当竞争法维权?

APP应用界面设计疑似被“过度借鉴”,为何难以采用《著作权法》保护自身权益?

而APP应用界面的设计更像是一种约定俗成的“工程方案”。刘申凡指出,搜索栏、推荐栏、排行榜、应用宣传图、应用介绍栏是APP应用界面的核心组成,是界面的必备构成或通用表达,恰如“开始游戏”、“保存游戏”、“读取游戏”、“游戏设置”、“退出游戏”等选项构成游戏初始界面的核心组成。

(图说:左图为贴吧游戏中心,右图为bilibili游戏中心)

在这一背景下,《反不正当竞争法》是否能为界面设计维权提供有效解法?

此外,朱骏超也特别提醒,《反不正当竞争法》有其独立的立法和使用考量,当前理论和实务界均有倾向认为不宜将之一贯地作为兜底法律发挥作用。

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