TCP 三次握手
图解
三次握手过程详解
【客户端】向【服务端】发送连接请求 文,标记 ACK=1 , SYN=1 , 客户端序列 seq=x ,客户端进入等待状态。
1、【服务端】收到请求 文,将收到的 文缓存起来,缓存客户端 seq=x
2、【服务端】向【客户端】发送确认 文,生成一个【服务端】seq=y ,标记 ACK=1 ,SYN=1 ,【服务端】自己的序列 seq=y ,确认序列 ACK_Number=x+1 ,发送给【客户端】
1、【客户端】收到服务端发送的确认 文,将收到的 文存起来,缓存【服务端】seq=y
2、【客户端】发送确认 文给【服务端】,标记 ACK=1,SYN=0 ,【客户端】自己的序列 seq=x+1,确认序列 ACK_Number=y+1
3、【客户端】、【服务端】都会进入 ESTABLISHED (连接已建立状态)
TCP 四次挥手
图解
四次挥手过程详解
1、【客户端】向【服务端】发送释放连接 文,并停止发送数据,主动关闭 TCP 连接
2、标记 FIN=1 ,【客户端序列 】 seq=x ,该序 等于前面已经传送过去的数据的最后一个字节的序 加 1
3、这时,客户端 FIN—WAIT-1 (终止等待 1)状态,等待服务端确认
1、【服务端】收到释放连接 文,将收到的 文缓存起来,缓存【客户端】 seq=x
2、【服务端】向【客户端】发出确认释放 文,标记 ACK=1 ,【服务端序列 】 seq=y ,确认序列 ACK_Number=a+1
(a 为【服务端】前面已经传送过的数据的最后一个字节的序 )
3、此时【服务端】进入 CLOSE—WAIT (关闭等待)状态
4、此时 TCP 服务器进程应该通知上层的应用进程,因为【客户端】到【服务端】这个方向的连接就释放了,这时 TCP 处于半关闭状态,即【客户端】已经没有数据要发了。
但【服务端】若发送数据,【客户端】仍要接受,也就是说从【服务端】到【客户端】这个方向的连接并没有关闭,这个状态可能会持续一些时间。
1、【客户端】收到【服务端】确认 文,并缓存起来
2、此时【客户端】进入 FIN—WAIT (终止等待 2)状态,等待【服务端】发起释放连接 文
3、如果【服务端】没有数据要发送给【客户端】了,【服务端】的应用进程就会通知 TCP 释放连接
4、此时【服务端】向【客户端】发送释放连接 文,标记 FIN=1 ,确认序列 ACK_Number=a+1 (与第二次挥手的确认 一致),【服务端序 】 seq=z+1 (z 为半关闭状态发送的数据的最后一个字节的序 )
5、此时【服务端】进入最后确认状态,等待【客户端】确认
1、【客户端】收到【服务端】释放连接请求,必须发出确认
2、【客户端】向【服务端】发送确认 文,标记 ACK=1 ,确认 序列 ACK_Numbe=z+1+1 ,【客户端序 】 seq=x+1 (x 为第一次挥手的 seq)
3、此时【客户端】进入等待状态,必须经过时间等待计时器设置的时间 2 倍 MSL( 文最大生存时间)后,【客户端】才进入 CLOSED 状态。
MSL 叫做最长 文寿命,RFC 建议设为 2 分钟,实际应用中是 30 秒。
在这 2 倍 MSL 期间【客户端】进入 TIME—WAIT 状态后,要经过 4 分钟才能进入到 CLOSED 状态。
4、【服务端】只要收到了【客户端】的确认后,就进入了 CLOSED 状态
5、当【客户端】和【服务端】都进入 CLOSED 状态后,连接就完全释放了
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!