游戏手柄上战场,可以像打游戏一样打仗了

一提起Xbox 360游戏机,熟悉《光环》系列射击游戏的军事爱好者一定倍感亲切,尤其是其配套使用的外形酷似飞镖的游戏手柄,带有3轴控制柄和6个按键,适合完成各种精密操作且上手容易。

随着游戏手柄的加入,未来军事对抗或许会像打游戏一般简单。

如今,经过为期两年的广泛测试后,美国海军日前在其最新型弗吉尼亚级核潜艇上配备了Xbox 360游戏手柄,用来替代操作新式潜望镜昂贵且复杂的控制器。

其实,使用游戏手柄操控武器装备的做法由来已久。近年来随着各类先进武器装备和无人作战平台的应用,性价比高、操控方便、易于上手的游戏手柄早已成为首选控制装备。

当然,游戏手柄可不是控制整个潜艇,而是它们的潜望镜部分。潜望镜作为潜艇的眼睛,搭载了超高分辨的成像设备,输出到平板显示器上。

如此一来,各类游戏玩家极有可能摇身一变成“战场达人”,各类游戏软件与设备也将对未来战争及训练方式产生一定影响。

控制手柄如何走上战场?

当我们还在游戏《光环2》中使用Xbox 360手柄击杀敌人的时候,美国海军却将一模一样的手柄用于战场。

在美国海军最先进的控制室中,除了各类计算机、显示器及精密设备外,还有已经列装的Xbox 360游戏手柄。

日前,美国海军正式在其最新一艘即将服役的弗吉尼亚级核潜艇“科罗拉多” 上使用Xbox 360游戏手柄替代新式光电潜望镜设备的控制器,此举或将开启游戏机控制手柄走上水下战场的时代。

图为弗吉尼亚级核潜艇想象图。“科罗拉多” 核潜艇长115米,宽10米,排水量为8000吨,最大下潜深度超过500米。

这套由洛-马公司开发的光电潜望镜系统造价高达3.8万美元,操作杆相当笨重复杂,美国海军至少要耗费数个小时对操控人员进行专业培训。因此对该操控设备的抱怨声早就出现在基层海军官兵口中,美国海军不得不考虑更合适的操作方案。

相比于军火商拿出的各类解决方案,美国海军认为找到了更经济实惠的办法。Xbox 360游戏手柄采购单价不足30美元,加上良好的人体工程学设计以及3轴控制柄,极为适合完成各类精密操作。

鉴于Xbox360游戏机的普及度,采用此类手柄的一大优势就是简便易用,绝大多数美国海军官兵只需要几分钟就可搞明白新设备的使用方法,根本不需要专门教学与培训,进而省下了一大笔培训经费。

经过了为期两年的技术测试,目前Xbox游戏手柄已经被纳入弗吉尼亚级核潜艇综合成像系统,并从“科罗拉多” 开始正式装备服役。未来的潜艇操作就像玩游戏一样。

同时,Xbox360游戏手柄购买成本低廉,可以随时替换,这也难怪美国海军甚至连体感控制设备Kinect都列入购买清单,看来游戏控制设备对于美国海军来说确实拥有巨大诱惑力。

横跨游戏与军事的“跨界之王”

不过,千万别以为美国海军靠游戏手柄发现了“新大陆”,他们不仅不是第一个“吃螃蟹”的,甚至玩的都是美军其他军兵种剩下的。

早在2007年,也就是Xbox 360游戏主机诞生仅仅两年之后,美国陆军就开始用该游戏手柄控制机器人。在美军当年展示的“未来战斗系统计划”试验照片中,手提小型地面无人机的控制器恰恰就是Xbox 360手柄。

英国皇家后勤兵团一名士兵正在示范最新的小型拆弹机器人,其控制器类似游戏手柄。

从那时起,这款游戏手柄就在美军各种装备应用场合里反复出镜,堪称游戏届与军事届的“跨界之王”。几个月后的法恩伯勒航空展上,美国“雷神”公司又高调展示了用Xbox手柄遥控无人机的操作,甚至还表示这种无人机控制技术就是用Xbox主机游戏驱动直接开发的。

Xbox手柄与军事的渊源当然远不止于此。2010年7月,美国陆军和海军在测试新型无人地面排爆机器人时使用的就是Xbox手柄,完成了多项精密操作。

美军最初使用XBOX游戏手柄,主要用于遥控一些小型无人机和无人地面排爆机器人(UGV)。

2014年,美军在“庞塞” 船坞登陆舰上加装的“激光武器系统”使用的也是Xbox手柄操控,有效地摧毁来袭的小型无人机和高速快艇。

同年10月,波音公司和美陆军成功演示了“高能激光系统机动型演示样机”在风、雨、雾等复杂天气条件下对目标瞄准和打击,也明确提到了使用的是Xbox游戏手柄进行操作控制。

除激光武器外,美国陆军还曾于2015年10月测试了名为“塔楼鹰”的高自动化塔式防卫武器战,2名士兵通过Xbox游戏手柄以及多台计算机终端就能指挥和控制整个系统,甚至还可使用重机枪和狙击步枪对目标开展攻击。

作战与游戏日渐相似

不过,军事与游戏的媒介远不止Xbox手柄一个。实际上,军事与游戏的联姻由来已久。上个世纪90年代 络游戏兴起后,美军及其商业伙伴尤其注重在游戏中植入战争主题,先后推出了包括《美国陆军》《使命召唤》等系列经典军事游戏。

美国陆军为开发吸引民众关注的军事游戏,甚至耗巨资建立专业的军事游戏研发团队,专注于游戏的军事应用以及可辅助军事训练的游戏开发。

伊战爆发前,美军甚至曾秘密开发过一款模拟巴格达街巷和民俗等特征的电脑游戏,受过该游戏训练的美军士兵在伊拉克战场首次执行任务的生存概率有了较大提升。

处于与军方合作丰厚的利润诱惑,游戏公司也专门花费成百上千万美元开发人机交互功能,因此在军事装备人机交互领域,许多游戏公司的技术水平也比军队技高一筹。

坐在显示屏前的“全能战士”颇有一种正在进行电子竞技的“游戏高手”之感。

就拿游戏手柄的双摇杆、十字键和专用按钮来说,已经基本可以满足绝大多数战场装备的操作需求,再加上良好的人机交互性,不仅让美国军方实行“拿来主义”,许多国家的军队也对游戏装备青睐有加。

例如,俄罗斯在其“平台-M”战斗机器人操控设备中也选择了游戏机手柄。对于军队来说,绝大多数官兵都熟悉游戏手柄的操纵方式,甚至不需要进行任何专门培训,正因如此,近些年,越来越多的民间游戏高手也受到军队的欢迎。

2012年,美国一名游戏“宅男”因游戏玩得好,被美国空军征召入伍成为无人机驾驶员。图为美军无人机操作平台。

未来的军事对抗,战场作战极有可能与游戏高度相似。而随着虚拟现实技术的快速发展,各类战场环境都可利用虚拟设备提前模拟,真实战场作战也将是由游戏手柄改装来的控制终端控制。

目前已经出现名为《Onward VR》的虚拟现实战地游戏,玩家可通过在线合作、交流和枪法技能完成步兵作战的全部体验,甚至还可随时更换枪械挂件,这些将在未来军事训练与战场对抗中发挥重要作用。

这款被誉为VR界的战地引起了玩家的广泛关注。这是一款专门为虚拟现实设计的多人FPS游戏,游戏逼真的模拟了各种军事武器和动作判定,给你一种你完全沉浸在枪林弹雨之中奔跑的感觉。

此外,模拟跳伞、狙击训练等虚拟现实游戏竞相涌现,也必将在军事装备中得到应用发展。从这一点上看,未来直接带着游戏手柄上战场,或将成为可能。

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