对比心意六合拳和八极拳形意拳2

Declaration:

1.说是说对比,其实不是对比,是借用其他家的宝拳来说明一下我们心意六合拳。

2.我心意门的,屁股决定脑袋,我只可能说心意六合拳好。清海涵。

3.不免说点其他拳的子丑寅卯,说的不对请斧正,请海涵。

我以前对比过:八极贴山靠 V.S. 十大形踩步

我的结论是如下:

纯从力量上来说:

1.八极贴山靠的力道和劲道更大。

2.八极贴山靠的劲道大的原因是:势能更大。贴山靠有自己的本力,加上自己身体重量的势能。

3.踩步本身的发力没有贴山靠大。

4.踩步有势能,看你后腿蹬的力度了,但是这个势能肯定没有贴山靠大。

踩步不纯打力,踩步打的练的东西贴山靠没有:

1.贴山靠没有拗步拓法,我把你拓下来,就是把你拉下来,向我拉。以至于我打踩步闯肘时候,向前的力和把你拉进来向我的力形成一个冲撞力。

2.踩步嘛就是打踩啊,踩步闯肘向前攻击的时候,一是用把你拉进来和我向前的力形成冲撞力,二是要踩住你,不让你动,以至于所有向前的力被你完全吸收,就是最充分的做功。把人打飞,那是泄力了。干嘛让他飞啊!让他把飞起来的力,转变成对他伤害的力。

我前篇的题目是:心意拳 V.S. 形意拳

其实我想讲的是:从心意拳演变成形意拳的过程,为什么会有这个转变?什么促使了这个变换?

这个真有点不太好说的秘密,我不能直接说,但你可以自己去想,hint我已经写给你了。

但其带出的付产品是可以帮助我们进一步了解我心意六合拳的。

比如我认为我们心意六合拳是一种,类似战斗机的:静不稳定设计

客机是静稳定性的,重心在中间的。

客机要求飞的稳,所以重心在中间。

战斗机要求格斗要求灵活,所以重心放中间转弯半径太大,重心不能放中间。

心意六合拳的练法:

1.重心是不断过度的。

2.力量都是吃在一条腿上的。

形意拳:

1.重心在中间

2.力量吃在两条腿上

心意六合拳的重心在那里?

向前的时候在前面

向后的时候在后面

现在的隐形战斗机为什么重心在后面?

因为对现代战斗机来说,缠斗已经不是最重要的考虑因素了。

现在战斗机:

先敌发现

先敌开火

先敌消灭

就是还没等你反应过来,我发已经开火,等你感觉到了你就完了,你完了你也不知道对手在那里。

你还想缠斗,那是你想多了。

重心在后:便于飞机抬头转向。

重心在前:便于飞机向下转向。

向下你还能可以借助于地心引力,其实最灵活的飞机设计重心是在前面的。只是隐形战斗不太在意这个了。

我把心意六合拳的重心不断转化,比作骑自行车,自行车停下来就不稳,你必须不断的向前。

一个朋友在评论区有了这么一句留言,对我启发意义很大:形意拳是截屏,心意拳是视频。

我说的是:心意拳不能停;形意拳由于重心在中间,两腿之间,所以中间是可以停的,反正停下来也不会倒。

心意拳中间停下来,力在一条腿上不稳的。静不稳定,我记得还有另外一个词:动稳定。就是必须在运动中求得稳定。

我讲的很理论,他讲的很形象。

他讲的截屏就是照片,照片就是静态的。

他讲的视频就是动态的。

所以我说心意拳累啊!

因为打起来不能停,当然停也可以停。

回身的时候,我在拗步拓法停一停休息一下。在踩步闯肘的时候停一停也可以。但过程中不能停。

还有他讲了一点:“练形意拳可以有助于理解发劲,通常可以理解发力关系。”

这个我不能完全理解他说的意思,借他的话我想说:形意拳的发力大于心意拳的发力。

八级贴山靠的发力比我们的踩步发力大的原因是:它的势能做功大。

形意拳靠的不是势能。

形意拳靠的是架炮。

什么是架炮?

传武讲,三节:根节;中节;梢节。

梢节:练速度和精准

中节:力量的源泉

根节:点地借力,是支点。

心意拳重心不断变化,一条腿的。

形意拳重心在中间,二条腿撑着。

形意拳有两个支点,可以用两条腿借力。力从地起,形意拳的力量当然大。

形意拳的发力比心意拳的力量大。

但是我是心意门的,我只能说心意好。

客观的是:我的确认为形意的发力更大。

But,火炮有另外两个指标:

1.部署时间

2.撤离时间

把炮架子收了要时间!

这个时间很关键的!你打完以后,对方的火炮雷达立马可以测算火炮的弹道的,他一炮打回来在你还没有撤离的时候你就完了。

架炮要时间!

这个时间很关键的!你炮架好了,人家跑了呢?

这和我们传武更像,你摆功架要时间的,当然这个功架摆好后如果可以打中是可以照成相当的伤害的,但是人家为什么不动呢?人家为什么等着让你打啊?

心意拳呢力量是小点。像架在小车上的无后坐力炮,但是灵活。

1.靠的是重心的转变。

2.这个重心可以灵活转变的原因是:我们是一条腿撑的,我们的根节,点地的根节是一条腿。所以我们心意的力量没有形意的两条腿着力发力的力量大。

力量大是大,力量大有用吗?

我是心意门的,我还是当然是说心意六合拳好。

踩步到底是打:

踩步闯肘

还是打拗步拓法

这个可以辩证的看,但我理解:

拗步拓法是precondition

就是打不成拗步拓法,我不会上踩步闯肘的。

一个是力的问题。

一个是人家没这么傻让你打啊!

如果拗步拓法得手,踩步闯肘不需要用太大的力了。

你平时最要练的是怎么得手,而不是练力大。

再大的力,打不到,就是白费力气。

他还讲了这么一句:“打了左,劲就要穿到右,右眼瞄了就会转左眼瞄。”

我的理解他在说打法。

我说过打法绝对是一个set,是一套东西。包括软件和硬件。

硬件:动作

软件:怎么骗他,怎么诈他,怎么得手。

怎么得手,绝绝对对不是单纯的一个动作。

更不是一个很大的发力动作。

心意六合拳为什么练法中不断的做重心的变化?

为什么用一条腿运动?

灵活

为什么要灵活?

先敌发现

审时度势(就像他说的,你去练两把找找劲是可以的。但在实战中你不能做这种假设,我摆好功架给他一个重击。他干嘛不动啊?)

寻找战机

先敌开火(传武应该是:敌不动我不动 敌欲动我先动)

为的是:得手!

我这里做一个补充说明,我挺喜欢军事的,我们应该很应该去融合贯通。

我第一次听说这件事情的时候我很震惊,我是喜欢军事,兴趣爱好,肯定不是专业的。一个中国登陆艇的艇长和我说:防空导弹“也”可以打军舰啊!

我以前认为:

防空导弹就是用来防空的,打的是飞机和导弹,反正是天上的目标。

军舰等水面目标,就要用反舰导弹了。

这个防空导弹打军舰不只是一个理论设计,实战中有过运用,我记得是中东那边的一个战例。

我理解这个战法是他们推算过的:

他们首先打出去的就是防空导弹。

其次,应该中是同时,打反舰导弹。

防空导弹,飞的快,虽然威力小。但打中以后破坏了,对方的指挥系统。对方想反击也没有办法反击了。这个过程中反舰导弹在飞过来,虽然飞的慢。

这和我们传武的得手一样的,被你弄得手了,你想怎么打怎么打。

难的是怎么得手。

而怎么得手,和平时训练力量有一定的关系,但最主要的关系是灵活。

灵活,寻找战机。

花醉客

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觉得在下写的也还算过得去,至少买了力气;

或许支持心意六合拳十大形,或许支持传武;

觉得传武有必要保留和发展的;

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