iOS 开发为什么要慎用多 Target 打包上架 app?

一个想法,不一定对。最近遇到一个开发者聊天,说到自己的开发者账 被封。

看了他的app,也综合了苹果的邮件,觉得最有可能的原因还是因为他使用了多个 Target 来开发 app。

如果使用过的 iOS 开发,一定知道什么是多 Target, 不知道的就不用了解,一般也用不到,也不要去使用就对了。

这个朋友他是每个 Target 的 app 都不一样,使用的是不同的 bundle id, 说是使用多个 Target 可以很方便的使用重复的一些代码。

但是使用多 Target ,打包进最终包的代码也会更多,判断条件也会更多,我估计也是因为这个原因,被苹果判定为了欺诈软件,直接封 了。

不知道有没有人有这方面的经历和经验,你们遇到过这种情况吗?

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