12月7日,创刊于1995年的IT、游戏刊物《大众软件》宣布,即将在2017年休刊,原因众所周知,那就是互联 的兴起,纸媒衰落。
说起《大众软件》这个名字,喜欢游戏的朋友们一定并不陌生。这本最高期发行量38万册的杂志曾是游戏界的传奇,在那些年互联 并不发达的年代,凭借高质量的内容影响了几代游戏爱好者。2002年,《大众软件》还入选了国家“期刊方阵”,被中宣部评为 会效益和经济效益双突出的“双效期刊”。
然而随着移动互联 的出现,人们的阅读习惯迅速被改变。12月7日和8日,《大众软件》在其官方微信和微博表示,随着游戏行业的转变越来越快,传统纸媒被游戏业抛弃将是必然的结果,纸媒已经无法跟得上玩家们求新求快的步伐了,并表示,“暂时放弃纸媒真的不是我们的初衷,但也是不得不踏出的一步。”“每每微信后台或者微博私信中,听到读者想要购买大软却无处可去的时候我们都只能叹息。代理书商虽有售,但堪比杂志的高昂邮费让人却步。而我们自己,实在没有那个销量足以撑起‘快递签约大客户’的名头……”
在贴吧和微博等 交平台上,读者纷纷表达了对《大众软件》的不舍之情,一位 友称,“99年开始买大软(大众软件),直到去年,一期都没落下,今年实在是因为订不到了。”
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