在VR行业里,别浪,猥琐发育,是骡子是马长大了就知道了

马云说"如果你发现朋友圈有人长期做一件事,你观察他一段时间,如果他还在做,你也刚好有需求,你就找他吧"因为:

一一如果没有实力,早就出局了

一一如果他不专业,早就不做了

一一如果他是骗子,早都消失了

一一长期做下来的,都是靠谱的!

句话运用在VR行业,简直太合适不过了。

自去年年底以来,VR硬件公司的出货量持续低迷、内容公司的市场尚未打开,再加上线下店生意惨淡,投资事件大幅减少,一些入不敷出的VR公司开始倒闭,尤其是乐视VR团队的解散消息,更是让大家纷纷猜测VR进入了寒冬,甚至VR已死的声音。

这不睁眼说瞎话嘛?借用小 红甜馨一句话“我们活着呢!”

不可否认,2016年一份冷水浇下来,大家就该干嘛干嘛去了。那些因为扎克伯格一句“VR是下一代互联 中心”而一头扎入这个行业的人,趁着乱世进来想分VR一杯羹的人,搅浑了水的人,在市场的冷静期,媒体所说的寒冬期,拍拍屁股走人的人,我们应该对他们说声:慢走,不送!

他们不适合在这个行业久留,因为他们进来时就带着一颗浮躁的心。

VR是一种体验,用户体验到什么,他理解的VR就是什么。媒体会骗你,投资人会骗你,同事合伙人会骗你,但是,用户肯定不会骗你,有需求就是有需求,不好用就是不好用,这是谁都左右不了的。皇帝的新装,在这个行业是行不通的;

所以,那些来搅局的人,那些没技术实力的人,被踢出局了;不懂VR行业的人,逃之夭夭了;那些只是想趁机捞一把忽悠大众的人,销声匿迹了;

像我们永生联众科技这样种长期坚持,不忘初心的企业,方得始终。

炒作能火一时,却火不了一世。饭要一口一口吃,路要一步一步走,每一次技术的革新都是一次飞跃。我们用精益求精的态度,精心雕琢VR样板间产品,从匠心到匠魂,我们享受产品在手里升华的过程!

从第一款demo到第一个项目再到N个项目的发展过程中,我们不断自我超越,在系统的功能上,潜心研发;

从最初的室内外空间1:1还原交互、DIY定制系统,到昼夜变换及天气变化系统,让用户真实感受昼夜光线的变化与建筑物的关系,从而感知周围的环境,了解房屋的采光情况。

从大场景互动展示功能的上线到多人交互技术、AR扫描技术的成熟再到MR混合现实技术,从眼动追踪大数据分析系统到数据的实时获取及同步更新功能,我们一步一步的,稳扎稳打地走在VR行业大军中,我们用坚实的技术装备自己。

任何产品,都有他的生命周期,根据周期的不同,其销售利润也会随之发生变化。从表中我们可知,产品只有到了成熟期,销售和利润才会达到峰值。

如今VR还处在发展投入的初期,很多人就像从中打捞一笔,这是不尊重规律的,消亡也是必然的。

VR产业发展到成长期,需要以下四个条件:

1、产品的迭代,尤其是硬件设备的更新;

2、性能的提升,才能获得用户和市场;

3、体验的升级,如今是一个体验经济的时代,要消费者买单,就得为他们提供一个良好的体验。无论是视听体验还是互动体验。

4、成本的降低,当硬件不断的更新迭代后,软件技术的不断提升,成本降低后,更能触及消费者,获得认同。

所以,别急,路还有很长要走,在产业链还不够成熟时,VR行业还处在发展投入初期,我们要做的,就是稳住!相信相信泡沫散去,剩下的,还坚挺在VR行业中进行深耕细作的,都是靠谱的!

大浪淘沙,淘去的是沙子,最终留下的才是真金。

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