3个方面分析:TV端如何做好反馈?

好的反馈可以提升用户体验,让用户不会在使用中迷失自己,常用的手机App、 站都有很多的反馈,那么在TV端如何做好反馈呢?

我的上一篇文章电视端设计入门,这些焦点知识了解一下 ,已经全面介绍了电视的最基本的知识点——焦点。如果没有看过上篇文章的朋友们,可以点击链接看一下哟。

今天这篇文章主要是关于在电视的如何做好反馈的,如果操作没有反馈,用户不知道自己操作是否成功,也不知道是否应该进行下一步操作…

了解尼尔森十大设计原则的朋友们都知道,里面有一条原则叫做状态可见原则,是指用户在 页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指:页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。

那么反馈是什么呢?

对于应用软件来说,反馈就是当用户执行了某一个操作后,系统应该给用户一个信 , 告诉用户你操作的结果是什么。这个结果包含操作成功、操作失败等信息,用户可以通过这些信息,了解自己的操作情况,以及对接下来要执行的操作做预判。

一、反馈的种类

对反馈的概念了解之后,如何进行反馈的设计呢,首先了解反馈的种类。

按照反馈的轻重程度、反馈的使用场景将反馈分为以下几类:

  1. Toast操作反馈;
  2. 动效反馈;
  3. 即时校验;
  4. 弹窗反馈;
  5. 边缘固定提示;
  6. 进度反馈;
  7. 焦点样式反馈;
  8. 其他。

这8类反馈使用场景不同,并且对用户当前的操作会有一定的影响,有些反馈会打断用户当前的操作,所以反馈的时候要综合考虑到不同情况。

下面详细介绍各种不同种类的反馈使用方法:

二、反馈的具体用法

1. Toast操作反馈

Toast类的操作反馈是不打断用户行为的轻度提示,常位于屏幕的下方并且会自动消失,一般用于用户操作成功、失败和警告等提示。

在Android中,Toast显示的默认时长有3.5秒2秒两种,可根据具体场景需要用到的toast来修改时间长度,源码如下方所示。

private static final int LONG_DELAY = 3500; // 3.5 seconds

private static final int SHORT_DELAY = 2000; // 2 seconds

电视系统中常用到Toast提示有以下6种情况:

(1)操作成功/失败、保存成功/失败、下载成功/失败、打开XX应用的提示

此类提示主要以文本为主,有些提示会在文不能前增加图标,但是出现的情况较少。

(2)连续按两次返回键退出,再按一次返回键退出

常用于退出电视应用返回电视系统时出现,用户按两次则可以退出当前应用。

(3)按菜单键/OK键进行更多操作

常用于当前页面的更多操作,如:宣传页面的按按钮,按菜单键可以更换快捷入口。下图右边则是选中卡片键进入设置和长按【确定】键设置或删除选中应用。

(3) 页码指示符

常用于引导页下方页码指示符,指示当前位置和引导页的总体数量,用于可以预知操作多少步可以浏览完,还有很多用在推荐影片页面,如动作影片(1/12)等。

(4)扫码提示

电视端的扫码主要用户用户登录、购买的操作前需要扫码,主要是简化输入。扫码提示主要包括扫前提示、扫码失败、扫码成功等。扫码成功进入对应界面,扫码失败,提示再次扫码。

(5) VIP 播放提示,试看提示等

当用户不是VIP时,提示用户试看,并且提供快速开通VIP的入口。

三、总结

文章主要介绍了设计中反馈的重要性、反馈的种类以及反馈的用法,电视上的反馈和PC、移动端App都所有区别却又有所类似,例如:轻度提示都是用Toast提示等。在设计时需要结合使用场景来决定用哪一种反馈方式。

本片文章就先介绍这些,接下来还会有关于电视端设计的一系列的文章,希望大家继续关注!

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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