笔者很喜欢玩绝地求生大逃杀这款游戏,但是玩的时间比较长了之后,也会乏味,很想换换口味。
既然大逃杀这款游戏这么火,这么好玩,那吃鸡游戏的制作人之前都做过什么游戏,是不是也这么好玩呢。
所以笔者就开始调查吃鸡游戏的制作人是谁,都制作过哪些游戏。
我们先来认识一下现在最火游戏的这位制作人:
《绝地求生大逃亡》制作人是布莱登·格里尼(Brendan Greene),他之前并不是专业的游戏制作人,而是以摄影师和平面设计师的身份从事自由职业,满世界奔波,看来高手都在民间这句话果然不错。
吃鸡游戏的制作人就是这位啦
他和笔者一样,平时也喜欢玩射击游戏,比如《使命召唤》《武装突袭》之类。玩着玩着就觉得游戏模式并不是自己喜欢的模式。这个时候他就开始制作《武装突袭》Mod,有的同学可能不知道Mod是什么,MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。
下面就开始介绍他的第一款游戏
这个不能算是他做的一个全新游戏了,只算是《武装突袭》的游戏模组而已。我们先来看看武装突袭是一款什么样的游戏。《武装突袭3》是一款的战术动作游戏,设定在地中海岛屿,该系列是《闪点行动》的正统续作,是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。
布莱登·格里尼制作的这款处女作Mod叫做“大逃杀”(Battle Royale),看来这位仁兄对大逃杀确实情有独钟。
武装突袭3
武装突袭3
跳伞是从这个游戏开始的
武装突袭的大逃杀Mod于2013年发布,随后几乎立即就吸引了一大批玩家。
格里尼制作的Mod为他带来了更多的工作机会。在《武装突袭2》的大逃杀Mod走红后,索尼在线娱乐(已更名为Daybreak游戏工作室)请格里尼担任顾问,为他们制作《H1Z1》的“杀戮之王”(King of the Kill)模式提供建议。
接下来介绍布莱登·格里尼的第二款游戏
应该说这是他制作的真正意义上的第一款游戏
《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。游戏模式分为以下两种:
生存模式
分为PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在这种自由曝露的大环境下,无论哪国人民的残暴人性都将彻底展现在你面前。
生存模式
大逃杀模式
如同日本电影《大逃杀》那般惊险刺激。游戏中很多人选择组队,甚至通过YY等通讯软件互相联系,就像电影里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗剑。
他的每款游戏都少不了跳伞的桥段
他仅仅只做过三款游戏,而其中一款只是MOD而已。绝对求生之前的这两款游戏笔者以前都有玩过。看来笔者要尝鲜的念头要破灭了,不过最后让笔者欣感到慰的是,莱登·格里尼正在构思两款新的游戏,一款是纯粹、逼真的生存模拟游戏,可能和现在的大逃杀类似。另一款是跟《命令与征服》有关的游戏,这个笔者就非常的期待了。年轻的朋友可能没玩过,但《红色警戒》应该听说过,都是当年红极一时的即时战略类型的游戏。即时战略游戏在十几年前辉煌过,笔者非常期待他的这款游戏能重振当年即时战略类游戏的辉煌。
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