首先了解生成树协议和MSTP协议,生成树协议(Spanning Tree Protocol,STP)是工作在OSI参考模型数据链路层的通信协议,基本应用是防止交换机冗余链路产生环路,从而避免广播风暴大量占用交换机资源。这种避免环路的拓扑结构,很像以根交换机为树干的树形结构,故称生成树协议。生成树协议工作原理,指任意交换机如果到达根 桥有两条或者两条以上链路,生成树协议根据算法把其中一条切断,仅保留一条。从而保证任意两个交换机之间只有一条单一的活动链路。
MSTP是IEEE 802.1s中提出的一种STP和VLAN结合使用的新协议,它既继承了RSTP端口快速迁移的优点,又解决了RSTP中不同VLAN必须运行在同一棵生成树上的问题。RSTP在STP基础上进行了改进,实现了 络拓扑快速收敛。但RSTP和STP还存在同一个缺陷,由于局域 内所有的VLAN共享一棵生成树,因此无法在VLAN间实现数据流量的负载均衡,链路被阻塞后将不承载任何流量,还可能造成部分VLAN的 文无法转发。
MSTP对STP和RSTP的改进:
- MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡。
- MSTP把一个交换 络划分成多个域,每个域内形成多棵生成树,生成树之间彼此独立。每棵生成树叫做一个多生成树实例MSTI(Multiple Spanning Tree Instance),每个域叫做一个MST域(MST Region:Multiple Spanning Tree Region)。
- 通过将多个VLAN捆绑到一个实例,可以节省通信开销和资源占用率。MSTP各个实例拓扑的计算相互独立,在这些实例上可以实现负载均衡。可以把多个相同拓扑结构的VLAN映射到一个实例里,这些VLAN在端口上的转发状态取决于端口在对应MSTP实例的状态。
下面为小伙伴们分享使用LITO H3C模拟器部署MSTP协议的具体步骤和方法
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