第一步 处理照片
打开这个软件
在工作区右击鼠标,点击添加堆块,在已添加的堆块上再次右击,点击添加照片(如有多个文件夹照片添加多个堆块)
导入以后 点击 工作流程
选择批量处理 点击添加
在作业类型里分别选择 1.对齐照片 2.生成密集点云 3.生成 格 4.生成纹理
注意:对齐照片的精度选择中,生成纹理的纹理大小改成合适的大小(20000-25000),改完以后点击确定,选择保存位置,等待处理(很久很久)。
第二步
打开
将最初的分块的模型块全部导入,然后在列表中全部选中,点击联合
这个就是联合
然后会弹出
勾选缝合—点击应用—然后确定—就完成了。
找到显示,把静态显示百分比和动态显示百分比改成100
然后点击分析—点坐标
在photoscan中点击参考或地面控制(根据软件版本)
然后选择特征点 右击创建标记
然后回到Geomagic找到相同位置的点
进行点坐标
每组图找五个左右的点,截图记录数值,回到photoscan 将对应的点的坐标值输入
类似这样
Geomagic中的截图:
photoscan中填完坐标的截图:
每个堆块的文件夹都标记完以后,点击刷新,删除误差最大的点,再刷新,然后导出模型就可以了(注意:导出模型是按照默认设置导出)。
第三步
打开3D MAX 分别导入每块展UV模型,再导入刚才保存的烘焙文件,将模型进行命名,方便区分
按图更改以下设置:快捷键9 质量改成1
选择展uv数据,快捷键0
在投影贴图启用后面点击选取,然后选择照片建模导出模型,点击投影 框架里找到重置 然后数量改为合适的 能覆盖模型即可
。
输出里面点添加 选择DiffuseMap
文件名和类型里 选择自己的文件夹 tif格式
漫反射颜色,背景选白色 贴图大小宽高都改成8192
颜色分别 白 黑 白
点击渲染
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