用SolidWorks画一个简单的摆锤机构

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,包含X_T格式(此格式用低版本软件也可以打开,但看不到特征),在今日文件夹里。

零件

零件一:基座

零件二:长杆

零件三:短杆

零件四:摆锤

零件五:轴套

零件六:三根轴

装配体

1.新建【装配体】插入零件,底座为固定状态。

2.两个孔的圆边线【重合配合】。

3.插入:13×25的轴。

4.按住【Alt键】把轴拖动孔上,自动添加【同轴心配合】。

5.添加一个面与面的【重合配合】。

6.插入图中的三个零件。

7.添加【同轴心配合】、【重合配合】。

8.把段短杆配合到基座的轴上。

9.黑色轴套 与 黄色杆的直槽口 添加【槽口配合】。

10.插入摆锤 和 6×24 的轴 ,配合到黄色杆上。

11.把零件拖动成下图的样子。


运动算例

11.新建【运动算例】——选择【Motion分析】或【基本运动】。

12.添加【引力】。

13.添加【接触】,选择:轴套和长杆 。

14.点:计算。

15.完成。

16.简单渲染一下:

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