一、游戏的消费观及移动支付的普及
现在玩游戏不花点钱都不好意思说自己在玩游戏。
从2019过审的几百款游戏里来论证,移动互联 普及的今天,手游的下一个十年将比当年的端游时代更辉煌。
二、群控软件的运用
这里拿掘金 群控软件举例,依靠群控软件,很多游戏工作室都赚得盆满钵满。如果你发现了一款可以赚钱的手游,又苦于短期内没有大量资金投入设备,项目存活时间又短,这时就可以采用手机群控的方式进行操作了。
三、运营面广,实操性强
手游与手机项目的特点,“薅羊毛”,这里赚一点,那里赚一点,以量取胜,门槛低,技术要求不高,静下心来研究1-3个月,大部分人都能看清里面的门道。
络还是充满机遇的,但是,只有自己能帮自己。
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