文/熊丙奇
从中可以看出当前青少年模式的“底层逻辑”,就是依靠学生的“自觉”,由学生自主选择青少年模式,如果学生自己不选择,也就没有什么更好的办法。这一“底层逻辑”存在严重悖论,即要求被保护的、缺乏自觉性和辨别能力的青少年自己保护自己、主动抗拒诱惑。当前,虽然我国已经要求 络、游戏、短视频等平台均建立青少年模式,然而,青少年模式形同虚设,未成年人很容易绕过青少年模式,获取不良信息,且不受限制地玩 络游戏。
所谓“强制模式”,就是所有面向青少年用户的平台都必须有青少年模式,并要加强对青少年身份的识别,让青少年用户只能使用青少年模式。没有启用青少年模式,或者未成年青少年可以自由进入成人模式的平台,都需要承担保护未成年人不力的责任。
明确这一责任,平台也就会主动清理弹窗小广告、非法链接以及非法APP下载。当前,只要上 ,每个用户都会无差别地遭遇带有色情、暴力内容的小广告、非法链接。而平台也以这不是平台自身的内容来推脱责任,甚至纵容非法链接、非法APP。这些无孔不入的非法链接,也就影响了建立青少年模式的努力。
对此,还有必要切实把建立游戏、影视、文学作品的分级制度提上议事日程,通过分级制度的建立,既满足成人用户的消费需求,又保护未成年学生健康成长,给未成年人营造清朗的上 空间。当前,由于缺乏分级制度,有关平台在建立青少年模式时,也就“打擦边球”,游走在灰色地带,而监护人也不清楚自己的监护责任与义务。这都需要通过制度建设进一步明晰。
另外,要让青少年模式对青少年有吸引力。青少年模式不是成人模式的“简版”,只是去除掉不适合青少年的内容;更不能是索然无味的“丑版”,一点吸引青少年的有趣的内容都没有。一些平台虽然采用了青少年模式,但并不用心去开发青少年模式的内容,吸引青少年选择青少年模式,而是以内容少且枯燥的青少年模式,让青少年更愿意选择成人模式,远离青少年模式。
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