UI设计要学会那些软件

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UI设计和美工存在很大的差别,做好的ui设计师不只是会用ps,而是各种作图软件信手捏来,甚至可以做 站的部分代码,那么,这样的UI设计师经常用的软件有哪些,各种软件是怎么应用的,怎么扬长避短呢?

下面从photoshop、illustrator、fireworks、after effects、flash、indesign、dreamweaver、premiere、手绘来做一个简单地概述。

一、photoshop简称PS

优点:主流设计工具,处理图片强大, 调色功能强大,无论是设计图标、界面,都是最佳选择。无论身居什么职位的设计师,都是必备软件技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题。

缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形,排版功能弱。

二、Illustrator简称AI

优点:强大的矢量图设计工具,是绘制logo、海 的首选。图标和界面功能可输出为矢量图,可以根据尺寸不同放大缩小。同样不会第三方草图设计工具,还可以用AI来设计交互草图。运用熟练实现3D强质感无压力。排版功能较为强大。

缺点:图片处理为零,滤镜功能较差,处理高质量界面和图标相较PS和其他工具会辛苦很多,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。

三、After Effects 简称AE

AE综合很多不同软件的优势,使其成为一款功能强大的软件。如 Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,让高级二维动画控制游刃有余;高效的视频处理系统,确保高质量视频输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。

优点:强大的视频特效、交互动效侗剧,可以轻松实现界面交互动画及特效,和开发人员沟通成本大大降低,同时可以用视觉图莱维自己意愿说话。同时可以通过学AE来做视频、加特效。

缺点:无法设计界面、图标、绘制图形,只能做交互动效和视频处理。

四、Fireworks简称FW

优点: 页设计工具,早期的 页设计利器、切图神器。对图形绘制和界面绘制也很优秀, 页设计三剑客之一。

缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能被PS和AI逐步替代,已经淡出这个时代。

五、CorelDRAWGraphicsSuite 简称CoreDraw

优点:结合了AI和ID,是矢量图设计工具,同时也有强大的排版功能。大部分地区仍然使用这个工具,运用简单易懂,而且能高效导入adobe公司的各种软件工具的文件。

缺点:这款工具争议较大,中小型公司仍然有使用,但是大互联 公司是没有的,虽然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目标高一些,可以放弃这款软件!

六、flash 简称FL

是动态页面的主要设计工具,但是随着现在的 站的要求的提高,flash在 站中的体现越来越少,更多的应用制作绚丽的广告画面和动态视频。用来吸引用户眼球。

优点:矢量动画的利器,制作矢量动画简单方便。通过学习高级的语言,可以设计绚烂多彩的交互 站,早些年最流行的酷炫交互 站都是由flash嵌入执行。同时也可以制作动画片。设计卡通类图标简单快捷。

缺点:对UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。语言学起来相对高级,同样不适合UI设计师。

七、dreamweaver简称 DW

优点:设计 页工具,同时编写查看代码同时设计 页,嵌入flash、管理 站后台等都方便快捷,也可以进行图形绘制。

缺点:主要是 页设计工具,不建议UI设计师学习。而且UI设计师对代码的要求并不高。

八、3dmax

优点:提到这款三维软件,绝对是有话题争议的。谁都没有想到,用3D做图标可以成为主流,而且不得不说的是,用3D做的图标无论是质感还是光影实现起来快捷、方便、强大,也许一个小时的设计已经完全超过10小时的PS

缺点:强大在于拟物化设计,界面设计较差,上手没有之前的那些软件容易,毕竟二维和3D还是两个层次的东西。

注:手绘

手绘在ui中的作用是十分重要的,任何创意设计的原型是设计师想出来,原始的模板是手绘制的,可以是简单的2B铅笔,也可以用不同的画图工具,虽然没有强烈的视觉感染力,但确实任何设计不可少得部分,也是考验高手的标杆之一。

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