开发者活动中首次邀请了暗黑3团队软件工程师,之前邀请的都是开发者或者游戏设计师,本次软件工程师在直播活动中给大家公布了PTR2.2下个补丁的一些细节改动,和他们日常开放中的一些故事,让我们一起来看看!
暴雪最近重置了直播账 所以 Roger 得用这个账 ,并且由于重置的原因账 上并没有好的装备。Roger 是一位软件工程师,这也是周四任你玩直播首次邀请一位软件工程师出席。软件工程师平时负责做什么?他说他做过很多技能,让它们实体化与程序化。他的团队相对较小所以他们负责多种技能。
他最初是与 Don Vu 一起负责技能能力方面的事务。秘术师的秘法奔流就是他做的一个技能,秘法奔流在当时几乎不能加入游戏。因为技能的机制在代码上与射线技能是差不多的,像是裂光波与冰霜射线。秘法奔流的概念设计是一群秘法导弹放出汇聚攻击到一个目标身上,但是他们得做成一束炸弹轰下来而不是千百个独立的炸弹,因为那对一些电脑的读取能力太“奢侈”了。所以他们用了光线类的设定翻新了技能,然后修改成了奥术奔流的光线攻击效果。这就让它看起来像是有无数的奔流粒子,而且效果也不需要用一台较好的电脑来显示。
游戏中的多数系统都已经开发的差不多了,所以开发者可以在不需要程序员的协助下开启新的物品与传奇特效,Roger 很高兴这一点可以让他们在一种更自由的方式下快速工作。
随着宏伟秘境的加入,有很多玩法不给力了。高难度让玩法之间的细微差异与变化变的更显眼,而且在高层宏伟秘境中总会有一些玩法或技巧是更适合出现的。虽然有很多不是那么强力的玩法很有趣也可以玩,但前提是不在高层秘境中。
在下个PTR补丁中,黄道之黑曜石戒会有改动, 区经理 Neva 说这项改动会让玩家印象深刻。Roger说,“当我们希望玩家在PTR上测试并给我们反馈意见时我们是很认真的,因为我们真的需要这些测试。”说到测试,Roger 还分享了在测试时开发者之间恶搞的小故事,有一次他触发了海量怪物把 Don Vu 的一个HC人物害死了。
节目中也谈到了秘术师之前的弱势,又是怎样在PTR通过塔拉夏强化了这个职业。他们正在解决一些 区中对塔拉夏新玩法的建议,他们说塔拉夏稍后会更轻便的使用。更少的按键就能触发多种类型的伤害,而且这个强力Buff一旦开启也会持续的更久。
在PTR服务器上小秘境出现的进度球是一个Bug,它们已经被清出去了。
克己与致志对戒在PTR服务器上进行了强化,在满能量时使用任何技能都会增加大量伤害。而在下个PTR补丁中,这对戒指会进行调整,如 Neva 所说,套装没有做到预想的激励行为。但是他们没有提到戒指特效会如何更改。
新的盗宝哥布林没有出现在PTR服务器上。他们认为这是一个Bug;他们在内部版本中是正常运作的,而且也快与大家见面了。
在三月会有夺魂之镰的一周年纪念。玩家建议来个远古掉率强化的增益。 区经理 Neva 说他们应该会做点什么,但是她暂时还不准备分享他们的计划。
在PTR测试过程中套装会持续改动,这里也提到了秘术师的新套装 – 德瑟雷的无上杰作。
在直播活动将结束时,每个人都希望能再延长一小时,Roger 有更多料想爆,不过只能等下次啦。
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