别以为游戏厂商打击外挂不作为,现在的厂商打击外挂还是很努力的

今天,我们接着聊游戏厂商对待外挂的事情,相信很多人都觉得游戏厂商在打击外挂上不作为吧!这还真的是大错特错,实际上游戏厂商们为了打击外挂可以说是什么手段都给用上了,那么,厂商们都是如何打击外挂的呢?对此,今天我们来好好聊聊。

先来说说主要厂商们的反外挂机制吧!大名鼎鼎的steam的反外挂机制是VAC,绝地求生和堡垒之夜都是采用一个反外挂机制,叫做BATTLEYE,国内最有名的就是腾讯的TD了,这里重点要说一下腾讯的TD反外挂机制,就目前而言,所有的反外挂里面,腾讯的TD是最牛的。

接着就是程序特征,就比如一些外挂运行程序就会有特征码,把这些特征码输入到反外挂机制上,凡是有这种特征的游戏在运行时会被立刻封杀,当然,这种封禁方式也并不是很理想,就比如腾讯的TD就是采用过这种方式,可架不住外挂种类的庞大,最终,这种方式只能弃用了。

再来就是监管机制,V 的VAC监管者机制了,V 会抽取一些可信赖的玩家成为监管者,当有一些玩家被人举 后,系统就会自动录制异常片段,然后,让十个监督者来观看,如果十个监管者都认定这个人有问题的话,那么,这个玩家就会立刻被封 。

这种方式的好处是显而易见的,就是让玩家参与到打击外挂上,但是,这种方式同时也有一个非常大的缺点,对于监管者的素质要求极高,一旦遇到低素质的监管者,那可就麻烦了,而且这种封 的机制速度十分慢,因此,只有V 的VAC会用这种机制。

上面说的就是我目前为止所知道的反外挂机制,有人可能会说了,市面上难道就没有没外挂的游戏吗?对此,我只能说“真没有”,现如今很多的游戏都有外挂,外挂就好比是人体里面的癌细胞一样,是没办法去除的,只能想方设法减少。

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