微软誓将Windows Phone打造成中国手游一线战场

日前,据相关媒体 道,手游公司完美世界副总裁张云帆向微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理谢恩伟提出了一个所有游戏开发者心中的疑问:“微软的Windows会妥协,会坚持Windows Phone的系统吗?”

谢恩伟解释道,微软内部有两个非常核心的平台,一个平台是桌面平台或者客户端平台,那就是Windows,它的走向更多的是把跨手机、跨平板、跨Xbox的一些核心的操作系统作更好的整合。另外一个在线的平台Windows Azure微软也会加强力度。谢恩伟表示这两个平台从微软的角度来说肯定会坚持。

由此可见,微软这气势是死磕到底的节奏,他们非常看重自家产品在‘任何’设备/平台上都能跑,并希望能跨平台覆盖到所有设备,甚至做到从PC端到移动端的无缝衔接,大有不把Windows Phone打造成中国手游一线战场不罢休的气势。

而行业内最对微软WindowsPhone这个平台的期许也不容小觑。昨日蓝港在线CEO王峰就发表了自己对WindowsPhone的看法,“微软WindowsPhone平台在2014年会成为中国手游行业的新增长点,蓝港已有数款游戏接入微软WP平台,今年酝酿推出的6-8款游戏也都有与微软合作的计划。”他还补充道:“安卓平台因为过于分散,导致蓝港在一款游戏的安卓SDK上都要接入近百个以上,这对开发者而言是很重的负担,并且在众多平台上分散了精力,而微软平台则不存在这种情况。如果微软能够整合WP平台,给国内开发者更多的推广、资源支持,对手游开发者和行业来说肯定件好事。”

除此之外,根据相关市场研究机构的 告显示,微软2016年在全球智能手机操作系统市场中的份额将达到11.4%。这意味着Windows Phone游戏无论在中国区还是全球,都还有十足的发展空间。

看这阵势,微软进军手游市场的自信也不是毫无根源,那微软自己到底怎么看?

谢恩伟认为,微软会继续做高端市场,因为微软做的生意就是以量取胜。而在接下来的手机开发中将按照用户的不同用途,用不同价格做市场区隔。在中国的手游市场,Windows Phone相较于iOS与Android来说,由于竞争较小,更容易被用户发现,微软已经同中国联通等运营商有了相关协议,并且也会加强跨平台开发,增进与Unity 3D和cocos2dx等公司的合作。

2013 年下半年,微软的业务主要由企业软件与服务组成(如图表中的两个橘色部分所示)。商业授权几乎占微软营收的半壁江山,覆盖Windows服务器产品、 Windows批量许可版和面向企业的Office。其它商业业务主要由该公司快速增长的企业服务组成,如云服务Windows Azure和Office 365商业版,目前手游这一块没有重要体现,但上上文谢恩伟提到的Windows Azure平台的发展也的确可观。

而对于Windows Phone的优势,之前有媒体戏称道,WP都是高富帅白富美的阵地,手游厂商自然也在那儿。

Windows Phone力发手游已经开始了动作,但其实手游厂商们仍是疑虑重重,微软生态的游戏规则到底会怎么搞?是像苹果一样做一个封闭严谨的体系,还是会像安卓这样演变成一个松散、带有潜规则的体系?WinPhone用户质量确实高,乍一看,用Lumia920全是高富帅,但很多业内人士推测诺基亚可能走低端路线,这才是走量,那又怎么满足的了游戏的大胃口?看来,虽然微软自身鼓足了劲儿,但外界对此平台看好还是不太看好,要短时间超越ios与Anriod也不太可能,这能拭目以待了,看看微软到底死磕到什么程度。

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