王者荣耀去年收入达68亿元,手游行业仍有巨大成长空间!(附股)

文/飞笛资讯研究员 钟海森

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2017年互联 女皇 告,2016 年全球游戏市场规模达到6474 亿元,其中中国游戏市场规模为1789 亿元,占全球游戏市场的27%,已成为全球最大的游戏市场。其中,手游(移动游戏)是唯一处于增长态势,而且仍保持2016年以59%增速保持较高增速。 告指出,手游仍有较大的成长空间。

一、中国游戏市场现状

2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与 页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏成为唯一增长点。

从游戏构成看,移动游戏已经成为份额最大的细分市场,占比近50%,客户端游市场份额下降至35%,位居第二。 页游戏排名第三市场份额11%。

横向对比, 页游戏和客户端游戏出现不同程度得下滑,移动游戏成为唯一增长点。其中, 页游戏下滑幅度最大,同比下降14.8%,历年来首次下滑,主要原因是, 页游戏竞争激烈、同质化严重、创新不足;以及手游崛起,抢占了部分市场份额。尽管移动游戏竞争激烈、同质化严重,但其通过精品推动行业快速成长。

二、目前移动游戏现状以及所处的阶段

2016年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。移动游戏市场竞争激烈,产品格局变动较大,催生精品产生。

(1)新类型产品逐渐脱颖而出,也对市场实际销售收入的增长做出了贡献。 以最近火爆的《王者荣耀》为例,该游戏2015年11月公测后,如今注册用户超过2亿元。数据分析软件的数据显示中国游戏用户数共5.66亿,《王者荣耀》注册用户数2亿,占总数的比重约35%。根据伽马数据统计,2016年电竞游戏市场规模达到504.6亿元,同比增长34.7%,其中,移动电竞市场规模达到171亿元,同比增长187%,而《王者荣耀》2016年收入就达到68亿元,占移动电竞市场的39.78% !

(2)竞争格局:精品催生依赖于强大的研发实力或 营运以及渠道,而这些都集中在具备强大资源优势的巨头。从2016年中国移动游戏市场销售收入可以看出这点,腾讯、 易两家公司移动游戏收入占比接近七成。

(3)成长空间看:ARPU值有较大的提升空间。2016年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。其中,移动游戏用户数达到5.28亿,同比增长15.9%;2016年用户ARPU值同比提升37.2%,成为移动游戏市场增长主要动力。

国内手游市场和日本、韩国市场存在较为明显的相似性,从三个区域移动游戏用户ARPU对比来看,中国用户季度ARPU值为51.9元,相比韩国的ARPU值233元有4倍的上涨空间,和日本相比则有8倍的上涨空间。随着中国人民收入水平的逐步提高,预计,中国ARPU值会逐渐向韩国、日本靠拢,未来成长可期。

三、手游行业估值以及投资机会

海通证券认为,从行业层面上看,游戏行业2017 年仍将保持高增速,手游景气度高且为最确定性的机会。游戏公司年 和一季 业绩整体仍呈快速增长态势厂 (重点关注的23家游戏公司年 、一季 归母净利同比增速分别为73%和88%),业绩对赌完成率。

2017 年Q1 中国移动游戏市场实际销售收入达275.1 亿元(同比+56%,环比+19.7%),创历史新高。端游、页游公司转型手游的红利期也仍在持续。2017 年Q1移动游戏平均MAU高于2016年Q4,特别是今年1 月春节期间,在《王者荣耀》等爆款游戏带动下,2017 年1 月MAU (月活跃度)增幅较大(+11.13%)。

个股上看,游戏板块经过一年多的调整,已经呈现较强的安全边际,风险收益比持续提升。完美世界、三七互娱、游族 络等白马龙头公司2017 年动态PE 都在30 倍以下,板块整体PEG<1。

完美世界[002624]、三七互娱[002555]、游族 络[002174]

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