半年收入11亿,中国最大的移动语音 交平台冲刺IPO

近日,广州趣丸 络科技有限公司(下称“趣丸集团”)向交所递交了上市申请,准备于港交所上市。

趣丸集团成立于2014年,是一家集移动语音、电子竞技、游戏研发与发行于一体的创新型科技企业。

事实上,在游戏语音 交这条赛道上,早就有YY语音这个鼻祖的存在,早年间《魔兽世界》《梦幻西游》等MMORPG游戏盛行时,需要组队打副本,yy便垄断端游语音这一市场。在2011年,YY语音就占据了中国即时在线集体语音通讯市场近84.2%的份额(按用户花费的时间计算)。但TT语音仍然成功跑出来了,招股书显示,TT语音以16.2%的市场份额,成为以玩家为核心的移动 交平台第一名。虽然统计口径有所区别,但无法否认TT语音已经成为该领域的一匹黑马。

招股书显示,2018至2020年以及2021年上半年,趣丸集团营收分别为4.33亿元、8.36亿元、14.93亿元、11.73亿元,毛利率分别为71.2%、63.1%、65.0%、58.9%。同期净利润分别为0.13亿元、1.31亿元、-1.54亿元和-9.89亿元,其经调整净利润分别为0.53亿元、1.42亿、1.51亿元和0.042亿元(419.5万元),均实现了盈利。

创业7年,36岁创始人即将收获一个IPO

趣丸集团创始人宋克为连续创业者,创办趣丸集团前,宋克创立了一家游戏发行公司——广州谊游 络科技有限公司,最初以经营游戏公会为主,于2013年9月推出”手游吧”产品,成为圈内手游运营平台黑马,累积过千万专业玩家用户。

2014年,身为资深游戏玩家的宋克敏锐地察觉到了手游的崛起,这让宋克萌生出创立一个移动端即时语音软件的想法。

彼时,YY正在探索商业化变现,作为工具类软件,语音聊天能够让YY发展壮大,却并不能让其挣钱,见识到直播打赏文化与互联 碰撞的惊人效果后开始转向泛娱乐平台,就忽视语音聊天这一亩三分地了,也给许多后来者腾出了巨大市场空白。

2014年7月,曾在欢聚时代(YY语音)担任技术总监、主导手机移动端技术开发的陈光尧作为联合创始人兼CTO和宋克成立了广州趣丸 络科技有限公司,并推出国内首款游戏语音工具——TT语音。

由于早期手游尚无内部沟通的语音功能,成功押注手游时代的TT语音几乎瞬间打开了市场:成立第一年注册用户量就突破了300万,同时在线人数超过6万人,一年时间流水过亿。而此前其积累的玩家,也被引流到TT语音中,成为了该平台的第一批核心用户。

2016年之后,越来越多需要开黑的游戏开始在游戏中内置语音系统。也就意味着TT语音不再是刚需应用,要想获得更多用户、打破天花板会越来越难,这成为TT语音成立以来面临的最大挑战。

为了应对这一挑战,从2017年7月开始,TT语音开始将产品功能向游戏 交的领域扩张,TT语音也从一个简单的游戏语音工具转型升级为游戏 交平台,在游戏开黑的基础业务上增设了包括语音直播、扩列聊天、pia戏等在内的多个 交功能板块,同时还添加了“动态”功能,玩法类似微博和朋友圈。

与此同时,趣丸开始进行游戏电竞全链路布局,借助电竞赛事影响力提升品牌影响力,链接更多泛游戏用户。2018年开始,趣丸先后收购了《王者荣耀》的XQ战队和《英雄联盟》的DMO战队,并成立了自己的电竞俱乐部,还接连赞助多个职业联赛。目前,TT语音已经是LPL、KPL、PCL、PEL四大全球顶级电竞职业联赛的官方合作平台,触达亿级粉丝群体。

借助电竞将自身与爆款游戏深度捆绑后,TT语音在老本行游戏 交之外,还打造了一个名为“TT玩+”的玩家服务平台,这一平台兼具了游戏应用商店、游戏充值、游戏账 交易等,一系列围绕游戏的附属业务。相比于广告等伤害用户体验的变现模式,将流量引入高利润的游戏相关业务,无疑是因势利导,同时这些业务基础为TT语音带来了超过500家的游戏研发商资源,为TT针对不同游戏产品进行语音 交服务的精细化运作提供了极大的便利。

经过多年发展,招股书显示,TT语音已经是中国最大的移动语音 交平台以及最大的以玩家为核心的移动 交平台之一。截至2021年6月30日,TT语音的注册用户超过1.44亿人,平均月活跃用户为1620万人,超过90%的用户年龄在30岁或以下,2021年上半年期间,趣丸 络的用户平均每天在语音聊天室花费大约158分钟,且用户平均每天发起超过85万个语音聊天室,与2020年同期相比增长45.6%。目前,用户主玩的游戏是《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《和平精英》等爆火竞技类手游。

成立7年,趣丸集团终于走到了上市的当口,36岁创始人宋克也将收获一个IPO。

付费率5.1%

趣丸集团主要有TT语音、TT游戏、TT电竞三大业务核心板块。其中TT语音贡献了大部分收入,招股书显示,2018-2020年,趣丸集团来自TT语音的收入分别占比58.6%、85.7%、95.2%。

TT语音的收入来自会员订阅等增值服务、音频娱乐收入以及线上游戏收入及其他。

其中,增值服务是核心营收支柱,指用户进行会员充值后,对用户、或对主播打赏,用户或主播得到的打赏可以兑换积分,最后按一定比例换成现金,类似陪玩的变现逻辑,于2018年、2019年及2020年,增值服务产生收入分别为人民币253.9百万元、人民币716.4百万元及人民币1,357.1百万元,分别佔同期总收入的58.6%、85.7%及90.9%;

2018-2020年,趣丸集团的月活分别为220万、540万、1230万,虽然月活用户量算不大,但剩下连续三年都保持100%以上的增速,平均月付费用户分别为16.19万、38.56万、64.39万和82.68万,付费率分别是7.3%、7.1%、5.3%,到了2021年上半年,该数据降到5.1%。

成本方面,趣丸集团向虚拟礼物接受者支付的收入分成费为主要成本,于2018年、2019年及2020年以及截至2020年及2021年6月30日止六个月,趣丸集团的收入分成费分别为人民币115.8百万元、人民币277.4百万元、人民币432.6百万元、人民币165.0百万元及人民币396.5百万元,分别占营业成本的93.1%、89.9%、82.8%、83.6%及82.2%。

腾讯持股3.53%

值得一提的是,成立7年,直至上市前夕,趣丸集团才开始获得资本青睐,2020年,趣丸集团已完成A轮至B+轮融资,共筹集约1.07亿美元。2021年,趣丸集团完成C轮融资,共筹集资金4500万美元。

不过,趣丸集团背后的投资阵容十分豪华,不仅有腾讯这样的超级巨头,还有经纬中国、兰馨亚洲等顶级投资机构。经纬中国与兰馨亚洲也曾投资了语音赛道的荔枝、Yalla。兰馨投资的合伙人李基培则认为,TT语音已经建立起了产品壁垒,就是“移动端游戏场景 交”。而相比于传统的熟人 交和效率偏低的陌生人 交,Z世代更偏向于场景 交的方式,游戏正是 交的重要场景之一。

IPO前,从持股情况来看,公司创始人宋克是最大股东,宋克先生的家族信托SK Family Trust,通过Vanker、Funplus分别持股12.28%、23.67%,合计持有35.95%的股份,同时拥有51.57%表决权,为其控股股东。陈光尧通过PeerlessHero持股6.93%。

最大外部机构股东则是经纬中国,持股11.25%,兰馨亚洲通过Beautiful Success持股5.17%,此外腾讯也持股3.53%。

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