一、前言
1.1 需求背景
通过之前对KEEP v6.43.0版本的竞品分析、需求分析,我们确定了KEEP下一代的迭代版本方向,我们从需求列表中挑出5个需求进行迭代实战。
欢迎大家去查看我们之前发布的竞品分析和需求分析 告。
Keep、咕咚、Peloton竞品分析 告:
http://www.woshipm.com/evaluating/4140682.html
Keep需求分析实战 告:
http://www.woshipm.com/evaluating/4142713.html
本次迭代将对课程体验进行优化,增加智能数据的实时显示,以提升用户留存和使用时间。
为了完善课程和内容体系,增加了“运动康复”课程分类,增加了“运动康复教练”用户推荐,和不同年龄分层筛选课程,以进一步提高用户量和打造健身闭环。同时在 区方面,增加了活动玩法, 优化了排名榜,以提升用户的活跃度和使用时间。
1.2 项目目标
- 通过增加课程分类、增加 区推荐用户分类、增加活动玩法,实现三个月内留存率同比增长10%。
- 通过优化排行榜、优化课程体验、增加活动玩法,实现三个月内平均使用时长同比增长10%。
- 通过增加活动玩法,实现三个月内活动参与用户量同比增长5%。
二、特性
2.1 需求列表
2.2 课程智能化优化
2.2.1 原型:直播课程页面新增运动数据
2.2.2 原型:录播课程页面新增运动数据
2.2.3 主逻辑
进入课程:
2.2.4 功能目标
2.3 课程分类增加
2.3.1 原型
2.3.2 主逻辑
课程分类增加“运动医学指导”课程分类板块。点击可以筛选出“运动医学指导”的相关课程。
增加不同年龄层的差异化课程分类。选择不同的年龄分层,筛选不同年龄适用的课程。
2.3.3 功能目标
2.4 区推荐用户分类增加
2.4.1 原型
2.4.2 主逻辑
在【添加好友】页面,推荐用户中增加【运动康复教练】分类Tab菜单 。
第一次上线此功能时,用户进入“添加好友”页面,在【运动康复教练】Tab展示New标签:
当用户已经点击过此【运动康复教练】Tab,之后再次进入【添加好友】页面时,则不再展示New标签;
用户点击【运动康复教练】Tab,则在其下显示加载6个教练的头像、名称和简介以及最新的动态图片或短视频;并预先加载其余12个教练的名字、文案及关注按钮;图片部分统一灰色块展示;
教练列表优先显示与KEEP合作的优质运动康复教练,其次根据用户的关注数量依次往下显示有康复专业认证的教练。直至所有专业认证教练全部展示。
此【运动康复教练】Tab上线初期(0~3个月),放在第三个Tab位置;3个月后,按照用户点击次数以及教练关注数重新安排Tab位置。
2.4.3 功能目标
2.5 排名榜优化
2.5.1 原型
2.5.2 主逻辑
2.5.2.1 新增【排名榜入口】
2.5.2.2 【好友排行榜】界面改动元素说明
2.5.4 功能目标
2.6 活动挑战增加瓜分保证金玩法
2.6.1 需求功能流程图
2.6.2 原型
2.6.3 界面信息结构说明
2.6.3.1【活动列表页】页面信息结构内容说明
2.6.3.2 【活动介绍页】页面信息结构内容说明
2.6.3.3 【活动支付页】页面信息结构内容说明
2.6.3.4 【活动 名成功页】页面信息结构内容说明
2.6.3.5 活动结束页面信息结构内容说明
2.6.1 主逻辑
2.6.4.1 规则说明
活动挑战增加瓜分保证金玩法。用户缴纳一定保证金后,可加入活动;成功完成活动内容的用户,平分保证金池;未完成活动内容的用户,保证金不予返还。
2.6.4.2 交互逻辑
点击活动展示列表的某个活动,进入活动介绍页面。
在活动介绍页面点击马上 名,唤起支付流程。
支付页面点击确认支付,将跳转到对应的支付渠道进行支付,支付成功后跳转活动 名成功页面。
活动开始后,活动 名成功页面点击开始运动,进入具体运动页面。
活动结束后,活动 名成功页面变为活动结束页面。
2.6.5 功能目标
- 提升活动模块的参与人数:通过推出新玩法,吸纳对该玩法有兴趣的用户,以提高整个活动模块的参与人数,提高用户的使用时间;
- 增强对用户完成运动的激励:以承诺+金钱奖励的形式作为对用户完成运动的激励,以提升用户参与并按要求完成运动人数。
三、数据统计需求
3.1 数据统计需求
3.2 运营支持需求
题图来自Unsplash,基于CC0协议。
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