游戏场景建模师必备的软件有哪些?

游戏场景建模师必备软件有哪些?

要想入行游戏场景行业

首先我们应当把握建模必须用到的软件“ZBrush”“3DMax”“MAYA”

ZBrush:高模的制作软件,用ZB做人物是很出色的,可是难度也不小,平时必须多看人体的构造,或是找人体写真来把控不同的人体肌肉转变 ,多了解多实际操作。

3DMax:3DMax相对来说是一个比较简单易学的软件,用于做建筑情景也十分的好用。可是3D要想把它学好还是必须一个过程的,因此 了解软件很重要,3D建模的软件东西很杂很碎,还需多练习才最重要,多做几个案例把握得也差不多了。

MAYA:把握人物建模,建模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

实际上,伴随着次世代游戏的发展趋势,游戏美术制作也迎来了新一代的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,使我们可以无需再借助鼠标和参数来建模。

常用软件

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

绘制贴图:Photoshop、SubstancePainter、QuixelSUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

见到在这里,小伙伴可能会慌,竟然要学这么多东西?!实际上在这里只是列得比较全而已,实际上,一般只需精通在其中几种,另外的软件带上了解一下,进入职业工作還是绰绰有余的。

行业之间的发展趋势?

建筑行业:本身科技含量相较其他行业较少,容易上手,因此 从业者多,工资低,大多以施工提成来获得收入。行业发展早已进入稳定期,不会有太大的发展趋势。

影视行业:了解门槛高,不适宜新手入行,对学历和资历相对性比较看重,中国市场相对性还不错,工资前期不高,后期十分优厚。

Vr虚拟现实行业:发展前景高,需求大,可是尚处于初生环节,受技术和设施的限制,暂时中国并不是十分优秀。

游戏行业:随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回 巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。巨大的利润引起了 会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯, 易,阿里巴巴等等巨型互联 公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。

3D游戏制作涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等,是整个3D行业中对于工作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个。

背靠着中国经济的支柱产业一房地产业 ,建筑动画设计需求是非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画就是根据建筑设计师的意图, 利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。

主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。

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