目前APP定制开发是互联 移动化与高端智能手机普及结合的大势所趋,在APP应用市场里面APP产品琳琅满目而且多种多样,只有那些优质的APP才能得到用户的青睐,但是优质的手机APP软件必定有出众的APP设计。
什么才是出众的设计呢?在APP定制开发设计中,要注重模糊背景的使用、简单的导航与配色设计、醒目字体的灵活运用等方向,同时在产品的设计中应该掌握市场的潮流趋势,才能够打造符合用户体验需求的APP产品。那么通过怎样的方法才能让自己的APP在这么多的应用程序中脱颖而出呢?
采用扁平的设计
快速高效是扁平化设计的一个很重要的基因,时间就是金钱,更扁平的设计将多余的设计元素去掉,这样可以让用户的注意力集中到界面的核心信息上,给人一种“更轻”的体验。为了避免纯粹的扁平化设计导致的一些交互问题,比如按钮不容易找到,可操作元素不明显等,一些细微的效果逐渐被加入其中,比如:轻微的阴影效果、双色渐变、幽灵按钮、圆形的应用等等。其实扁平化的设计并不仅仅局限于视觉上的变化,还体验在交互体验上,减少业务流程,让用户操作更轻更快。
运用卡片和留白
在以往的设计中,我们常常使用线条来将不同信息之间相隔开,但是这些线条却创造出一个笨拙的拥挤的界面。现在,我们可以用卡片来放置不同的信息,以卡片作为内容载体,让每条信息都能形成一个完整而又独立的信息单体,然后使用空白将不同内容块进行划分,这样我们就可以腾出更多的空间,去搭建一个干净的界面。设计中的留白不只局限于白色,而是采用空白的方式,无额外元素干扰,让用户更集中在信息的获取上。分隔线的弃用带来了一个具有现代感的外观,使用户注意力能更加集中在功能性上。
微交互
APP设计的细节很重要,它不仅体现在静态的元素上,微交互在使用场景中是一个很小的用户体验,这些可能体现在用户切换一个界面,对一条动态进行点赞或者弹出一个消息,每一个微小的瞬间都形成一个微交互作用。简单地说,一个微交互作用是一个动作,每一种交互作用都是以一种以人为中心的设计理念为基础的,其中的数字工具和功能反映了人们是如何能真正做某事。这些交互都是十分细节的,它们驱动着用户去完成一项项任务,好的产品总是会在用户使用过程中产生愉悦的感受的,它们可以给用户带来更简洁、更有趣、更有参与感的用户体验。
减少颜色的使用
颜色作为重要的表现物体,在表达情绪、引导用户注意力、传达品牌理念上都有着十分重要的作用。随着扁平化设计的越来越流行,使用更少的颜色来进行设计逐渐变成了一个流行趋势,尤其是在APP的视觉设计中,更少的颜色让产品设计变得清晰和简洁。更少的颜色往往不是只用一种颜色而是使用同一种色系,通过改变颜色的明度、饱和度来组合不同的颜色搭配,这样的界面往往给用户一种更干净更简洁的感觉,同时也更容易突出产品的设计理念。
更短的交互流程
化繁为简是当下设计的主流,相比通过复杂冗余的文字来介绍如何使用产品,一个精心设计的界面就可以帮你省去这些不必要的麻烦,并且减轻你投入到APP上的不必要的时间和精力。例如,当用户完成前面的字段输入后,一个表单可以自动打开或突出后续的输入区域,以此提示用户后续操作。手机用户更喜欢在一个APP中快速地完成所有操作,尤其在他们忙碌的时候,快速高效的操作更让他们记忆深刻,从而对产品产生持续的好感。根据人们的这个需求,设计者在产品的使用上缩短了使用流程,这可以增加转化率以及人们打开APP的频度。
重视原型设计
原型设计可以看作是画家着手绘画前的草图构思,它可以是对一个产品最基本的展示。通过原型设计我们能够以一个更直观的视角去观察产品功能、业务逻辑等设计,同时检验产品想要让人用户注意到的亮点是否突出,我们可以通过原型设计来测试产品的所有功能,看看能否解决规划阶段所计划解决的问题,如果出错也不会造成不可挽回的局面。使用原型设计不仅可以保证产品的正确性而且也不必浪费设计师和开发工程师太多时间和精力。通过创造这些低成本的“试验品”,可以方便地了解清楚产品的关键因素,包括功能特征和需求等。
把选项卡放到正确的位置
在iOS中,主要的选项卡导航看起来不像选项卡。 他们是屏幕底部的一些图标,用户使用使用他们来切换应用的主要功能。 大多iOS用户不习惯这个功能出现在窗口的顶部,但Android用户习惯于这样。 在Android上,选项卡通常放置在应用程序顶部,并且可以左右滑动切换。这里的关键在于,如果你的应用需要依赖一个”选项卡”来作为应用主要功能的导航,您需要在iOS和Android上将它们放到不同的位置。
注意按钮的尺寸
简单设计中有一种倾向,说为了添加一些东西我们可以让它适应一下,如果我们只是稍稍减小按钮或字体的大小。 这是危险和灾难性的!!! 如果曾在智能手机上打开没有为移动设备优化过的web页面,你就知道不能点中一个超链接是多么令人沮丧的用户体验。在app中,如果用户不能选择放大那就是一个更大的问题。保持按钮尺寸足够大以容易使用,并在小屏幕设备上测试你的应用程序,如iPhone 4上依然拥有舒适的使用体验。
App看起来一样很大程度上是教条主义、经验主义盛行,设计师不再做设计,而是成为组件的搬运工。内容同质化更需要设计师深度研究产品、用户的特点,以交互为例,可以回归交互设计的目标、设计要素、设计规范的本质,甚至从另外一些维度去思考,创造具有自身特色的同时给用户提供良好的用户体验。
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